箭手60人2队(0)高地斧兵75人3队(1)
城市受到攻击可坚守回合:6回合(一回合等于一个月)
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已有建筑物
木墙(可升级)木墙是比木栏更好的防御设施,尽管面对强敌里不重新,但足以面对宵小盗匪的滋扰。木墙提高了城市的安全,令城市居民更有归属感。(可招数城镇民兵2队)
城寨军营城寨军营多建于城镇,以保护当地居民的安全与财政。年轻人在军营接受武器使用的基本技巧与基本战术训练,为城镇提供预备役部队。
诵经院中世纪人们对上帝信仰虔诚,故而对宗教建筑较为重视。尽管以教堂规模而论,诵经院属于基本措施,但仍较为大方美观,跻身为城镇标志。
谷物商行作为交易所是贸易之基础,亦为商业活动的源头。与农场相比更易方便获得财富,手段更为快捷。贸易到一定程度累积,统治阶级亦可就此征税。将税金用于其他更为重要的途径,而不是令金钱浪费在商人们肥硕庸俗的妻子口袋里。
城镇公所尽管大多城镇居民对公所管制有所不满,但若没有城镇公所进行管制,城镇必定停滞不前。公所主要由镇长办公室以及小型法庭组成以保证城镇正常管理,即使最挑剔的居民有时都对公所微微颔首。
道路随着城镇发展,货物运输量以及人们的交流量日益增大,对道路的要求也日益提高,尽管已有小径通向各地,但是当人们对道路杂物进行清理后无论是行军还是贸易都有着明显提高。
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兵种招募界面
高地民团
招募回合(1)
招募费用(108)维护费用(90)
士兵数量(75)作战经验(0)
攻击力(2)冲锋(2)武器类型近战(简陋)
总防御(1)盔甲防御(0)
技能防御(1)盾牌防御(0)生命力(1)
能力擅长深林或者雪地作战可能擅自冲锋
生活在苏格兰最底层的平民生活极为艰苦,但是这些强悍骁勇的高地农民努力求生,以能得到任何武器装备自己,对待任何危险全然无惧。民团军纪极差,徒呈蛮勇,故而乃理想之炮灰。
特殊兵种
外交官
招募回合(1)
招募费用(250)维护费用(125)
外交官需要接受诈骗,诱惑,恭敬,虚事恐吓,巧舌如簧等专门的严格训练。负责与其他国家交涉,谈判。外交官日常生活工作,包括外交磋商和签署条约,甚至需要四处游走招降纳叛,被看做代表国家意志的重要喉舌。
商人
招募回合(1)
招募费用(550)维持费用(0)
商人为国家效力,努力开辟商路,将外地资源运到本地市场。在私人企业的掩护下,商人可自由进出敌国领土而不至招致怀疑或引发外交纷争。多名商人可完全垄断一处资源,为国家创找更多财富。怀有敌意的商人们会互相并联对方资产,迫使对方悲惨破产。
牧师
招募回合(1)
招募费用(200)维护费用(100)
教士四处奔波传播教义,所过之处无不播撒主流信仰的种子。当勇士们在前线为国家作战,神仆们则筑成对抗异思想的坚固堡垒,主教则对巫师和异端分子进行宗教审判,以歇制邪恶提高自己虔诚信念和宗教感召力。
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虽然有着游戏辅导系统,但是这是现实而不是游戏。许许多多的事情,都不是依靠游戏能解决的。
比如这次狼人袭击后,所破损的木墙以及房屋。我让领地所有青壮年都出来修复,原本游戏一个月的事情,一个星期就好了。
可以说这个系统只是辅助以及指示方向,具体的细节还需要自己指挥,已显示为主。
而外面的平地,现在正在烧林烧草,勉强是个耕地,只能果腹罢了。
按照中世纪的生产水平,一亩地勉强1到5石不等。不过土地较为肥沃,因该会收获多一些,有时候会多一点谷物用来囤积。
再扣掉士兵的维护军费,钱财勉强盈余不少。
哎~叹了一口气,走出去看看到底怎么样了。
空中飘扬着风笛的乐音
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