一级主城城主特权:享受本城全部收益的70,可以大幅度调整所属行会以及设定行会在本城内消费的折扣、所属行会以及设定行会玩家红名保护。
诸侯国特权:可以大幅度提升所属城池防守npc的实力、享受所有管辖城池60的收益、拥有诸侯国官阶的玩家可以获得相应称号奖励以及调配兵马的权利,可以向每周特定时间向系统递交攻城申请,选择自己想要攻打的城池,其中包括一级主城和首都。
看了这两条特权,大家都心动不已,红颜的双眼飘起了美元符:“哇,发达了,这下我可以买包包咯!”
扣子也一脸的猥琐:“咱们的家基金这下可又保障了,提升了这么多百分点!”
我笑了笑:“扣子哥,所有二级主城和三级主城,怎么给大家分红,你來决定吧!光之域这座一级主城,我來决定吧!”
“本來也应该如此!”扣子点点头:“另外,还有官阶系统!”
我挠了挠头:“麻烦事真不少!”
直接打开了我的界面上多出來的诸侯国菜单,发现一级主城的设置已经融入其中了,毕竟是国大于城,我的官阶是国主,称号奖励是在所属封地打怪提升150的经验和爆率,可以管辖所属地的全部npc,说实话,很牛叉的奖励,对于四倍经验的我來说,练级是不愁了。
不过令我纠结的是,国主之下居然沒有什么王后、嫔妃这种设定,如果有的话,嗯嗯,估计就可以派上用场了,国主之下是一字并肩王和摄政王,封号奖励相同,在所属地封地打怪提升100的经验和爆率,可以管辖国主为其任命的全部npc,之后的称号有相国、大将军、将军、偏将军等等称号,也都是高阶官职。
最后我们决定如下,国主不用说,自然是我,摄政王是花香,一字并肩王是凡星,红颜和姐姐等人皆为将军、相国等要职,这个设定主要是为了打怪之用,我也特意给了他们一些相应的特权,将手中的几座城池分别封给他们管理,这也是所谓的权力下放。
花香还调侃的问我:“哥哥,万一我们举兵造反怎么办!”
我嘿嘿一笑:“杀无赦!”
至于一级主城的收入,我最后也做了分成,小美女菲儿独拿两成,毕竟这座城是她让给我的,我自己拿一成,一成收入家基金,其余的三成则按照扣子设置的dkp系统分给众人,这样一來,大家都挺高兴,系统更新后,据说各个主城周围将刷新出更高等级的怪物,以帮助玩家们顺利达到200级,但是,可以进入无极魔域的玩家并不是绝大多数,特别是对于中国区來说,上古战场通关五次可不是那么轻而易举的事情,特别是最后的boss吕布,那个强力程度,我们是领教过了。
不过,这家伙我现在应该可以单推了,因为在装备了七圣器后,我的实力已经可以用日新月异來形容了。
在大家的怂恿下,我也将七圣器的属性打开了,这个属性着实惊人,比起什么金光大盛的场面更震慑人心。
干将古剑 a阶神级武器
使用等级:190
物理攻击力:40000~50000
力量+1000敏捷+1000体质+1000智力+600
暴击率+18攻速+08/秒攻击距离+5米
物理攻击力上限+10000
提升200的技能攻击力
元素技能攻击加成100
忽视目标55的物理防御力
忽视目标55的魔法防御力
敌对阵营增伤+7
摄魂:摄魂:有10的属性在攻击目标的时候忽略对方的防御。
天煞:有5的几率在攻击目标的时,使目标为半径,10米内的全部敌人受到额外连带伤害,伤害为当前攻击力的200。
武器要求:力量380敏捷190
宝石孔:4
……
莫邪古剑 a阶神级武器
使用等级:190
物理攻击力:40000~50000
力量+1000敏捷+1000体质+1000智力+600
暴击率+18攻速+08/秒攻击距离+5米
物理攻击力上限+10000
提升200的技能攻击力
元素技能攻击加成100
忽视目标55的物理防御力
忽视目标55的魔法防御力
敌对阵营增伤+7
狂暴:有2的几率打出4倍上限攻击且忽视掉对方50的物理防御力,作为代价,将牺牲掉总生命值的20。
撕裂:有1的几率在攻击目标的时候对对方造成伤口撕裂效果,让对方每秒钟持续丢失1的生命值,一直到目标死亡为止。
武器要求:力量380敏捷190
宝石孔:4
双剑附加属性:提升使用者20的装备攻击力
提升使用者40的掌控力
无视目标25级的防御等级
龙之剑舞:以神龙之力催动长剑,攻击以目标为半径,35米内的全部敌对单位,对其均造成装备攻击力300的伤害,并有10的几率打出摄魂一击。
释放:3秒,cd1小时。
隐藏属性:在攻击拥有七圣器组件玩家的时候,有60的几率将他身上的七圣器组件打掉,无视其是否装备七圣器。
图坦卡蒙的面具 a阶圣灵级锁子防具
使用等级:190
生命值+60000物防+40000魔防+50000
力量+350敏捷+350智力+350命中率+100
战斗中生命恢复速度+2
移动速度+15米/秒闪躲率+10
暴击抗性+15
敌对阵营减伤+4
对旋转、升空、击晕、减速、击退的抗性提升50
宝石孔:3
暗黑海王甲 a阶圣灵级锁子防具
使用等级:190
物防:20000魔防:8000
力量+720智力+720敏捷+720体质+720
物理攻击力上限+8000
物理伤害减免+20
魔法伤害反弹+20
水系技能伤害减免+60
暴击抗性+15
敌对阵营减伤+4
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