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7>写作指南(2/2)
   7较快地揭露主角金手指,或与众不同之处:

    比方说都市异能的话要尽快让主角进入奇遇部分,揭露出金手指让读者产生期待,屌丝逆袭文的话,别写了四五章主角还在那里被欺负被羞辱,而是应该写主角心态逆转、变狠反抗了。

    8较快地展现出主线,给主角确立目标:

    要较快地说明主角想做什么,接下来准备要做什么?让主角有目标,让读者有期待,比方说主角看见个美女惊为天人,于是目标是想泡她,比方说主角得到命令要去保护什么大小姐,目标就是保护。大的主线则可以是揭秘身世之谜,追求永生之法啥的。

    9主角代入感要好,塑造与强化好各角色的特征:

    增强代入感,可以从角色性格和为人处世上面下功夫,可以写主角闷骚小猥琐、也可以写主角懦弱怕事啥的,要将特征刻画出来,别让读者们看了几万字,对主角的印象都不鲜明。性格之间别矛盾,别一边写主角性格猥琐,一边各种行事正人君子,其他人物也一样,最好有彼此的特点,别千人一面。

    10不要在开篇丢出一大堆的人物:

    开篇人物出场过多的话,会让人感觉凌乱,人物刻画不鲜明,读者比较难记住。

    11注意好分段、标点符号规范,错别字等:

    一个段落如果太长的话,密密麻麻会让人看起来很累,尤其是如今不少人都患有密集恐惧症,所以最好别一个段落一大篇。

    标点符号和错别字等也都会影响读者阅读体验,别犯懒,能做好的就做好。

    最后,强调其中最重要的两点,也是被我毙稿原因最多的两点:

    1开篇情节一定要吸引人(先自己想想那剧情能不能吸引到你自己,如果你连自己都吸引不了,何谈吸引读者)

    2千万不要拖沓,进入情节以及主题一定要快(检查是否有过多的描述性段落句子,检查是否较快进入了正在g的事件模式)

    暂时只想到这么多了。

    第三课:如何制造爽点

    1体现出升级:

    (1)地位升级:主角原先是个受欺负的学生,后面因为表哥是老大帮他出头,结果混混从此都怕他,成为了班上的扛把子……

    (2)性格升级:主角原先是个受欺负的学生,由原本的懦弱到激起血性,做事不在畏首畏尾,果敢而狠辣……

    (3)魅力升级:主角原先是个受欺负的学生,班上所有人看不起他,但是当表哥为他出头,性格变狠成为班上扛把子之后,很多人佩服他投靠他,班花也对主角另眼相看……

    (4)财富升级:主角原先是个受欺负的学生,每次的零花钱被人敲诈去,但是后来牛逼了,很多富家子来主动交保护费,得到了很多钱还开了个网吧……

    (5)实力升级:主角原先是个受欺负的学生,打不过一个比自己小三岁的人,但后来经过厉练,居然可以一挑十……

    升级的方面太多太多了,再比如说网游类从第1级到第99级,武侠类从手无缚鸡之力的书生到成为一代宗师,仙侠类从筑基期到飞升期,悬疑类从一个愣头青刑警到破案高手……等等,都算是升级。

    2.扮猪吃老虎:

    什么叫做扮猪吃老虎呢?就是主角本身很牛逼,但却装成很普通的样子甚至低级屌丝,在被人鄙视的时候,结果体现出了自己的牛逼进行打脸,这就是扮猪吃老虎。

    当然,扮猪吃老虎不能是为了扮猪吃老虎而如此,要给主角为什么“扮猪”找一个好的理由,并且是在“被迫”或者“无意”之下才体现出自己的牛逼。

    比如说一代杀手之王退役,想要过回平凡的生活,要想平凡就要掩盖自己的实力,这就是“扮猪”的原因,而看到邻居美女遭遇黑社会份子调戏甚至动手动脚,主角过去劝说结果被各种看不起,并且劝说无效还遭来黑社会动手,然后只能“被迫”还手……

    让别人看低主角,然后在“被迫”或“无意”的情况下,展现出主角的实力进行打脸,这就是扮猪吃老虎。

    再举两个例子:

    (1)比如说主角明明是京城世家子弟,却下放到小镇当了个副镇长,所有人都不知道,结果无意中被想铲除主角的副县长得知了其真实身份,吓尿了……

    (2)主角一身破烂地进城,被一个暴发户鄙视了,认为主角是农民工,结果下了火车后,一辆劳斯莱斯开到了主角面前,下来一个管家模样的人,恭敬地邀请主角上车,暴发户愣了……

    3.制造目标、需要,得以完成:

    (1):比如说主角想要得知自己的亲生父母到底是谁,通过查探,得知了一点新的线索(目标不一定要全部完成才算爽点,有进展就可以算,而且大的目标里面可以划分成很多小目标),然后……

    (2):女主角患病,急需什么什么血液来补充,不然将死亡,结果主角发现自己的血液恰好符合要求……

    4.让主角占便宜,得好处:

    (1)比如说大篇幅地描写一个超级女明星如何如何漂亮,风靡全亚洲,受万众喜爱等等,结果,主角在被人追杀的时候闯进了更衣室,看光了这大明星身子,因此大饱眼福占便宜;

    (2)一个高富帅喜欢一个美女,而且那美女是他未婚妻,但是,那美女为了摆脱高富帅的纠缠,居然吻了主角并说自己有男朋友了;

    (3)比如说江湖即将出土一件神兵利器,全武林的人都在争夺,结果主角半夜回家的时候,一样东西从天而降,正好就是那把神兵利器;

    (4)一个敌人手里有一颗吃了后可以大幅度提升修为的丹药,结果不慎之下被主角阴了,落到了主角手中……

    5.踩对手,作对比,体现主角的牛逼:

    设置一个个强弱不等的对手,然后主角通过事件将对方给踩下去、对比下去,体现出主角的牛逼,比如说:

    (1)某某某是学校扛把子,得知主角竟然占了自己心爱的女神便宜,前来找主角麻烦想教训主角,结果主角实力强悍,话不多说,一个巴掌,就将那扛把子给甩飞出了教室,场面震撼;

    (2)主角与一对手同为京城世家子弟,身份显赫,下放到基层锻炼,主角通过某事件,得到了来自高层的欣赏,超越了几乎所有同龄人,包括那一直很优秀的对手也被比了下去。

    6一人得道,鸡犬升天:

    伴随着主角的成长,同时也给予主角身边的人,比如小弟啊啥的,让他们也得到好处。

    暂时只想到这些了,最后说一句,制造爽点、高潮的最好办法,就是先抑后扬,对主角、对事件先进行一个压制,然后压抑到一定程度爆发出来,制造爽点高潮(具体可以综合以上的那些点来进行)。</p>

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