烈焰刺脊战盔(hse装备,板甲)
防御:287
力量:+35
耐力:+79
气血:+503
吸收火焰伤害41
需要等级:56
hse的板甲头盔,属x来看给防战用还是不错的,但能出现在这里的貌似对这玩意儿的需求都不大,最后这帽被一个需求火炕装的家伙以4500g的加个买走了。尽管团里的都没什么大兴趣,不过4500g对一件56级h装来说绝对属于超低价了,在装备这方面,大家都是尽量克制的,一方面由于c原迷宫这类小boss实在是太多,以后出好东西的机会多得是。虽说买东西不必当场掏钱,但花的毕竟是自己的钱,很多人还是想把好钢用在刀刃上。至于说另一方面嘛,那就是心里问题了,大家都是抱着淘宝的心情来这里的,对于有同职业竞争力的队友多半是抱着一种和气生财的想法,人毕竟都是有s心的,如果因为一件没什么用的装备给对方下绊的话,多分那j个钱绝不会有人感激你,但一定会有人恨你的,指不定下次就出了你想要的东西,那对不起,您就等着别人跟你狠抬价吧。
银se的碎骨战斧(红se装备)
攻击:211-264
力量:+97
耐力:+94
命目标后有一定j率使目标物理攻击降低30。
需要等级:57
需要力量:580
这把单手斧显然也是战士用的,不过卖相就要比之前的头盔强多了,至少在报价的时候我看见了包括镜和一条龙在内的很多强力,没什么用的东西可以谦让,但对于有用的好东西大家可都是丝毫不带犹豫该出手就出手,拿斧的超高攻击不管是对哪个都是不小的诱h。
单手武器,最受防战喜ai的莫过于斧和锤了,这类武器相比于刀剑攻速要慢一些,但作为补偿攻击力却要比刀剑高上不少。而高攻恰恰是防战快速拉仇恨所必须的条件之一。
不得不说防战都是些有钱的主儿,他们背后站的往往是一个团队,装备的好坏等于团队存活率的高低,这样的想法现在确实已经深入人心了,试问有哪个下副本的同志不希望能把怪拉的稳一些?因此当碎骨战斧的价位最后飙升到万的时候,也就没什么值得让人惊奇的了。。。
c原迷宫的庞大绝不是一天半天就能解决的,其的五大区不管哪个单拿出来都比暗光神庙大上一倍不止,我们今天的任务就是争取将东区的储能节点尽量打开一半以上。
“为什么不是所有的储能节点?”杀完了boss,轻松的打开了第一个储能节点,大家的心情都变得轻松起来,我们j个早已混熟了的猎人在一起边杀怪边讨论着副本的问题,“就咱这速度杀到晚上开二十个节点那不是很轻松的事
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