近千,这样的状态单抗一次毒爆是一点儿问题也没有的,而毒爆两次掉血能不能都抗过去关键之处就在一间间隔的那15秒了。
dps职业还有负责给j个刷血的治疗是聚集在偏厅大门两侧的,每一侧的人数起都在五十以上,十个牧师想要给如此多的人同时刷上血,不用群疗很显然是不现实的,但牧师的群疗也属于大招儿了,是大招儿,自然就不会顺发。
这个刷群疗的理论很简单,把握好时机十个牧师一齐用群疗àp.1~6~k.
的回血效果只怕是都要上万了,不过实际运用上难度可不小。群疗的施法时间也有三秒钟之多,如果等boss放出毒爆之后再用只怕是门外的同志们都能死上好j个来回了,想不死人,就必须在boss刚施法的时候马上就有所行动。
夜之光华要求是在boss开始施法一秒钟后放群疗,因为从boss放出毒爆到毒气墙推到我们这儿来差不多也需要一秒的时间,这样一来再算上牧师们自身反应的时间就足以在毒爆两次掉血间的那15秒给外面的人刷上血了。当然这一切的计划都在boss的大招属固定伤害的前提之下,固定伤害顾名思义就是伤害值非常的平均,这种效果大多出现在boss超大范围大招上的,一般来说都比boss的普通攻击高很多,但好处是基本上不会缠上暴击效果。想有人统计过苏德娜用大招的暴击j率就低于百分之一,否则的话掉再多级也跟没没法杀。
时间这东西算起来挺简单,但要是实际c作起来也不容易,老实说以秒来计算的时间就算是对于职业玩家也是非常不好掌控的,想给我们加血的十个治疗就有四个因为紧张把技能用早了,毒爆还没到就白白l费了好j千的治疗量,所幸剩下那个准时用出了群疗,兄弟们才免遭一劫,否则的话只怕就不是死十j个人那么简单了。
“有门!”尽管这一下门两边死的人数就接近三十号,但夜.ㄧ!6!k.
之光华还是眼睛一亮他果断的下令另外两个门边的人也开始采取这种y抗的办法,在他看来哪怕是有一丝的希望也比现在这么g耗着强。
人不管g什么总要有个适应期的,从一开始的成批玩家集被毒死到后来的一次毒爆不过死个把人这个过程我们大约磨合了五分钟,代价是团队平均等级降了整整一级,收获是杀怪的速度至少提高了三倍!
对于我们而言死个一回两回的并不算个事儿,这副本里的精英怪经验多着呢,只要能过了这个boss,去西区杀一天小怪就啥都回来了,让人真正后怕的却是这杀怪的速度,如果在手头上的y用完之前还不能将bossg掉的话,那我们也就只能打道回府了。因此虽说兄弟们没少掉级,但夜之光华却是满脸都是乐啊,至少按照现在这个速度杀下去闯过这一关是绝对没问题了。
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