《枫之影》
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最近在忙于考试,第八章写了n天了,每天只留出一点时间来写,等考完了就恢复速度……本人第一次写,也不懂怎么看支持率,不管有没有支持或者有多少人支持,我都会把书写完的,并且在此感谢所有看过和下载过本文的读者,如果对技能有疑问的可以去766冒险岛看看。我只是把冒险的技能改了一点更接近于忍术,不然就提前逆天了,你们懂的。再次感谢大家,但愿能考好吧。;
前言
本书是猪脚携带冒险的技能在火影的世界生存的故事。
相关人物:赵冰--穿越后名为伊藤冰,简称冰,16岁,初始地是火之国边境的某村庄内,时间发生在三战末期。
相关技能:1级枫之新手2个技能、10级一转枫之下忍3个技能、30级二转枫之中忍4个技能、70级三转枫之上忍4个技能、120级四转枫之影3个技能,无hp、mp规定,无能力值规定,可以被秒杀,没有查克拉就放不出技能,技能视猪脚使用的熟练度定伤害,熟练度靠升级加点决定。每升1级有3点技能点,不想加的技能点可以调出操作系统来转化成货币,每次转职技能点不能留到下次转职(1转技能点1000忍者金币/点,2转3000,3转5000,四转7000)。
猪脚在成长中能正常学会忍者格斗技和忍者轻功,即在近身格斗的时候有一定格斗技巧,在追击或者赶时间的时候能和其他忍者一样跑步速度快,能跳跃在树枝间,但是不会忍术和高级体术,不会高级瞬身术,普通瞬身术其实就是短时间短距离的高速移动,普通上忍都会,高级瞬身术包括飞雷神、上忍瞬身术(见长门回忆的时候半藏逃出外道魔像的那一招,不同于一般的瞬身术,为了区别一般的瞬身术,故称之为上忍瞬身术)等。
1~9级:\投掷术、b\捆绑猎物(2个均为主动技);
10~29级:\暗器(主动技)、b\替身术(主动技)、c\忍术铠甲(主动技,有50%的概率抵消60%的忍术伤害,对体术无效);
30~69级:\冰冻术(主动技,熟练度最高时冰冻1秒)、b\忍具强化(被动技,无需经过冶炼等操作,忍具会随着该技能的技能点的增加而自动强化);c\硬化(被动技,当敌人近身时,身体强度会瞬间提升,熟练度最高时提升50%的身体强度);d\查克拉精通(被动技,每隔一段时间回复一定查克拉,等级越高cd越短、回复越多,熟练度最高时每隔5秒回复20%查克拉,相当不错的技能);
70~119级:\水盾(主动技,是盾,不是遁,水盾:20秒内可用查克拉无条件形成水属性的保护膜,吸收各种伤害,无视攻击的属性,但是敌人和水盾直接接触会在接触部位沾上水,每次使用完有10分钟的cd。)、b\武器用毒液(被动技,学习该技能后,武器会自动带毒,敌人中招后,伤口会持续恶化,毒性的威力视该技能的熟练度而定)、c\阿基里斯(被动技,永久强化身体,100%减少各种伤害5%)、d\闪光弹(主动技,将一定查克拉转化成具有闪光弹性质的球状,砸在地上会在一定时间内遮闭敌人视野,和雾隐之术类似,但是仍然被敌人命中的话还是会造成正常的伤害,不会减小伤害,简单的说这个技能就是烟雾弹,优越性体现在只要查克拉足够,就能无限施放);
120级及以上:\落霜冰破(消耗60%的查克拉,大范围从天上落下大型冰锥,被击中的人会被冻住10秒,期间无法做任何事,冷却时间10分钟,但是10分钟查克拉不可能恢复,所以施放条件视多种因素来决定);b\复活(无需消耗查克拉和物品,令一个友方单位瞬间复活,复活后的单位hp、mp全满,死亡之前遭受的所有异常状态全部解除,但是被复活的单位没有无敌时间,即复活的瞬间仍然有被秒杀或者受伤的危险,冷却时间为1天,灵魂没有丢失的单位,可以复活,灵魂丢失的无法复活);c\枫之魂(自创最终奥义):意识进入战争状态期间,身体自动被淡淡的金色光芒围绕,大幅度被动的提升攻击力和防御力,所过之处对周围产生压力,即近身霸气,无视魔免,当威压远大于敌方的威压时,可对敌方单位的灵魂造成损伤!
任务技能:印技之瞳(无需消耗查克拉,可以复制对方能够施放的普通忍术和普通体术中的任意一个术,无法复制血继界限和大部分禁术,一次能复制一个,可以随意更换,更换后,原复制的技能将消失,但是在战斗时无法使用该复制技能)。
相关人物、相关技能
本书是猪脚携带冒险的技能在火影的世界生存的故事。
相关人物:赵冰--穿越后名为伊藤冰,简称冰,16岁,初始地是火之国边境的某村庄内,时间发生在三战末期。
相关技能:1级枫之新手2个技能、10级一转枫之下忍3个技能、30级二转枫之中忍4个技能、70级三转枫之上忍4个技能、120级四转枫之影3个技能,
无hp、mp规定,无能力值规定,可以被秒杀,没有查克拉就放不出技能,技能视猪脚使用的熟练度定伤害,
熟练度靠升级加点决定。每升1级有3点技能点,不想加的技能点可以调出操作系统来转化成货币,每次转职技能点不能留到下次转职(1转技能点1000忍者金币/点,2转3000,3转5000,四转7000)。猪脚在成长中能正常学会忍者格斗技和忍者轻功,即在近身格斗的时候有一定格斗技巧,
在追击或者赶时间的时候能和其他忍者一样跑步速度快,能跳跃在树枝间,但是不会忍术和高级体术,不会高级瞬身术,普通瞬身术其实就是短时间短距离的高速移动,普通上忍都会,
高级瞬身术包括飞雷神、上忍瞬身术(见长门回忆的时候半藏逃出外道魔像的那一招,不同于一般的瞬身术,为了区别一般的瞬身术,故称之为上忍瞬身术)等。
1~9级:\投掷术、b\捆绑猎物(2个均为主动技);
10~29级:\暗器(主动技)、b\替身术(主动技)、c\忍术铠甲(主动技,有50%的概率抵消60%的忍术伤害,对体术无效);
30~69级:\冰冻术(主动技,熟练度最高时冰冻1秒)、
b\忍具强化(被动技,无需经过冶炼等操作,忍具会随着该技能的技能点的增加而自动强化);
c\硬化(被动技,当敌人近身时,身体强度会瞬间提升,熟练度最高时提升50%的身体强度);
d\查克拉精通(被动技,每隔一段时间回复一定查克拉,等级越高cd越短、回复越多,熟练度最高时每隔5秒回复20%查克拉,相当不错的技能);
e\二段跳(主动技,消耗体力,不消耗查克拉,在跳起的时候可以在落地之前的任意时间凭借自己的意志进行空中二次跳跃。)
70~119级:\水盾(主动技,是盾,不是遁,水盾:20秒内可用查克拉无条件形成水属性的保护膜,吸收各种伤害,无视攻击的属性,但是敌人和水盾直接接触会在接触部位沾上水,每次使用完有10分钟的cd。)、
b\武器用毒液(被动技,学习该技能后,武器会自动带毒,敌人中招后,伤口会持续恶化,毒性的威力视该技能的熟练度而定)、
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c\阿基里斯(被动技,永久强化身体,100%减少各种伤害5%)、
d\闪光弹(主动技,将一定查克拉转化成具有闪光弹性质的球状,砸在地上会在一定时间内遮闭敌人视野,和雾隐之术类似,但是仍然被敌人命中的话还是会造成正常的伤害,不会减小伤害,简单的说这个技能就是烟雾弹,优越性体现在只要查克拉足够,就能无限施放);
120级及以上:\落霜冰破(消耗60%的查克拉,大范围从天上落下大型冰锥,被击中的人会被冻住10秒,期间无法做任何事,冷却时间10分钟,但是10分钟查克拉不可能恢复,所以施放条件视多种因素来决定);
b\复活(无需消耗查克拉和物品,令一个友方单位瞬间复活,复活后的单位hp、mp全满,死亡之前遭受的所有异常状态全部解除,但是被复活的单位没有无敌时间,即复活的瞬间仍然有被秒杀或者受伤的危险,冷却时间为1天,灵魂没有丢失的单位,可以复活,灵魂丢失的无法复活);
c\枫之魂(自创最终奥义):意识进入战争状态期间,身体自动被淡淡的金色光芒围绕,大幅度被动的提升攻击力和防御力,所过之处对周围产生压力,即近身霸气,无视魔免,当威压远大于敌方的威压时,可对敌方单位的灵魂造成损伤!
任务技能:印技之瞳(无需消耗查克拉,可以复制对方能够施放的普通忍术和普通体术中的任意一个术,无法复制血继界限和大部分禁术,一次能复制一个,可以随意更换,更换后,原复制的技能将消失,但是在战斗时无法使用该复制技能)。
时间说明
我看了网上的一些关于忍界大战时间和事件的说法,众说纷纭。
我不打算写编年体小说,所以我只用战争来概括猪脚所处的大环境,至于第几次忍界大战,因为b从来没有直接说明过,他也是在人物对话和零星的回忆中一笔带过,
所以我认为没必要在时间上太过讲究,这是其一。
其二,不管对与错,我将按照我理解的时间顺序进行编排,
我将尾兽争夺战视为第三次忍界大战,一战是初代开创木叶,结束混乱时代;二战是半藏赐名木叶三忍的那场战役;三战是尾兽争夺战,此次大战,木叶的波风水门因他的飞雷神成功突破夜月叡的围堵,并将九尾封印护送到漩涡一族进行封印而威震忍界;四战就是带土发动的月之眼计划。
有人说大蛇丸联合沙忍颠覆木叶那一段是第三次忍界大战,我不知道他(她)是怎么理解的,那一战总共参加的国家不过2个,音忍不算国家,而且沙忍还是傀儡政权,我认为那一战只不过是大蛇丸的小打小闹,那点规模和忍界大战比起来简直不算什么,所以我不将其算入忍界大战内。
以上!;
近期情况说明
最近事情太多,本人表示相当累,但是我绝不会拖慢小说,下周要考试,我会尽量在明、后天连发5天要发的内容,考试期间就歇歇了,等考完试再回归正常速度。由于用脑过度,将来的几张如有问题的地方就请大家无视吧。〖〖〖cp|w:291|h:211|:c|u/chpters/20129/14/lwen2.com〗〗〗;
继续
这个礼拜事多的就像牛身上的毛,今天(周六)白天也没闲着。所以唯恐耽搁过久影响更新进度,于是今晚加夜班赶出了这一章,望大家继续支持本书,我虽然第一次写书,但是我会尽自己最大努力让本书善始善终,并打算以本书作为起点,构思出其他有趣的故事,因为我认为,是人都会做梦,把能写的梦写出来才是对人类独有的想象能力最好的报答,遮着掩着不说不写,是对大脑资源极大的浪费。嘿嘿~;
继续哦~
本人表示顶住了巨大的压力,胜利回归,以后工作要辛苦了,不知道被安排的住处有木有网线,要是一应俱全唯独墙上少个孔的那种屋子就完了……请广大支持我的朋友保佑我吧……唉,这都什么事儿啊……;
第一章 中“大奖”了
“开直接主体了没?”“没有?你mei!时间长电脑就卡爆了!……”赵冰满头黑线的打着本不用打的扎昆手臂,可怜队友没有开直接主体,带着他也要受累……是的,赵冰玩的是冒险岛,虽不是rmb玩家,但也算是个高端的岛民,打boss是火力,做任务是主力,但是最近电脑越来越卡了,打boss他鸡冻,电脑也跟着鸡动(爆卡,死机、黑屏、甚至电脑直接灭掉),无奈赵冰只能悠着点打,打字切换个输入法都卡好久,所以速战速决是他的宗旨,这次队友没开直接主体,所以要耽误好多时间打扎昆手臂,本来卡的就很郁闷,队友的不给力自然引起了他的火气。该发生的还是发生了,在不断的死机后冒险直接崩掉了,又白打了一次,赵冰按捺不住内心的怒火一拳砸在键盘上,但是让他更揪心的是电脑直接蓝屏,然后主板报警,紧接着在赵冰还没有反应过来的情况下,电脑在显卡和主板都持续110度的高温作业下直接爆炸,我们可怜的赵冰童鞋理所当然的中大奖了……“额……这是哪”赵冰揉了揉眼睛,头昏脑胀的坐起来打量着四周,简陋的室内环境让赵冰有一种不好的预感,炉子上的水壶冒着热气,赵冰慢慢的下了床,走到门口打开门,入眼一片贫穷的景象,砖土混合的一间间破平房排成一线,街道上偶尔路过的行人穿着简朴,有的甚至打了好多补丁。难以置信,赵冰关上门,擦了擦额头的冷汗,平复了一下心情,莫非自己穿越了?如果真的穿越了那就与电脑爆炸有关了。赵冰看了看自己身上,仍然是电脑爆炸之前穿的短袖衬衫和短裤,没有烧烂,应该是穿越了。鞋子是自己的拖鞋,麻烦了。赵冰在屋内踱来踱去,这时候水烧开了,赵冰为了不要因为煤气中毒而再次穿越,只好把水壶拎下来,将炉子封好。正当他想再次踱步的时候听到有人朝这边走来。赵冰一个机灵躺回了床上。门开了,是个女的。“唉,这个世道什么时候能太平啊”随着轻微的抱怨,赵冰观察到一位穿着旧朴的大概30多岁体形偏瘦的妇女进来后把门关上,似乎怕什么人跟进来一样。“咦?水壶怎么在地上,而且炉子是什么时候……?”她稍微吃惊的看着移位的水壶和被封上的炉子喃喃的说道。赵冰本是个怕麻烦的人,见那女的越来越纠结,索性从床上坐起来,“冰儿,你怎么起来了,赶紧躺下啊,会加重病情的。”她见赵冰坐起来,像是看到诈尸一样吓了一跳说道,然后急忙走过来坐在赵冰边上试着赵冰额头的温度。“冰儿?这个世界的身体原来的主人名字里也有个冰啊,呵呵,真巧啊。”赵冰无良的想到,浑然不知眼前憔悴的女人是多么焦急。*************他在对方多次催促下不得已继续躺下,闭上眼睛开始搜索这具身体原来主人的记忆,“伊藤冰,16岁,这是忍者的世界,旁边的普通妇女是母亲,32岁,父亲早在2年前的火之国和风之国的战争中代表火之国牺牲了,自己目前位于火之国边境的饱受战火的村子里,没有时代和战争情况的记忆,看来原来的伊藤冰不是忍者,不然哪怕是下忍都该了解战况和时局的”随着资料挖掘完毕,原来的记忆慢慢的模糊了,赵冰再次进入昏迷状态。
第二章 冒险系统
当再次昏迷过去的时候,赵冰来到了一个漆黑的空间,正当疑惑之际,一片火红的枫叶从他眼前飘过,赵冰没有迟疑的抓住枫叶,在抓住的一瞬间眼前出现了一张卷轴,然后猛地自动下拉弹出了一个对话框,左边的内容是--昵称:伊藤冰;职业:枫之新手;性别:男;装备:自定义。右边的内容是--技能0:投掷、捆绑。卷轴就是这些内容,右下角有个确定,赵冰看完以后觉得没什么重要的就点了确定,随即卷轴消失,又出现了一张新的卷轴--说明,内容:能看到该卷轴的人是在死亡之前最后接触冒险岛online或者冒险岛私服的玩家之一,恭喜您成为被选中的玩家,感谢您一直对冒险的厚爱,该穿越系统与游戏出产商和运营商无关,纯属穿越大神无聊之作,望唯一被选中的您在新的世界玩得开心……“魂淡!!!”赵冰的拳头穿过前面的说明界面,“开神马玩笑,玩冒险玩穿越了?搞神马飞机?忍者的世界?要是在和敌对忍者对战时死机黑屏了怎么办”(汗,我们的猪脚看来是被死机、黑屏折磨的相当痛苦,穿越了
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