神话位面

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0、本卷背景相关
    关于第二卷,为什么会采用网游的设定,相关一些疑问,我在这里先解释下。写得很长,希望大家耐心看下。

    一、这个世界确实是一个游戏世界,有属性,有玩家,有任务。但是同时又是一个真实的神话位面,总的来说,就是类似某些网游小说中设定,一个世界的人变成玩家到另一个世界(并不是由数据组成的虚拟世界,请注意!)。

    二、比起玩家,主角是有着强大的优势的,这点马上就会提到,不用担心玩家会影响主角地位。而且,主角其实是比他们更“高位”的存在,这一点,已经透露了点本书根本的设定了。

    三、之所以采用游戏世界。最主要是这样才能够写下去,因为将各种武侠小说,影视融合到一个世界中,常规的写法,必然会导致各种问题。因为如果是一个完全真实的世界,那么各种小说原本的剧情,都会因为蝴蝶效应变得面目全非,一些经典桥段根本不可能出现,一些大家喜爱的人,很可能还没成长起来就被人灭了。虽然作者君可以设定成依然按照原剧情走,但是想必大家看着都会觉得很牵强,前后各种自相矛盾。

    四、而设定成游戏世界,就容易掌控得多了。这样写也主要是为了将一些小说中经典剧情写得更庞大,如“决战紫禁之巅”、“围攻光明顶、黑木崖”、“襄阳大战”、“侠客岛”等情节,将会有更多的武侠世界人物加入,开启真正的正与邪、中原与草原的绝世大战。

    五、不同的世界,武力值会在一定程度平衡。比如说《书剑恩仇录》与《鹿鼎记》这类小说中的顶级高手,自然不可能和《天龙八部》中相比,但是实力也会得到极大增强。而《风云》这个定下本卷后半段出现的剧情,因为本身已经属于高武,人物便会在一定程度上削弱。不过,总的来说,实力还是都会增加的,因为本书毕竟是“神话位面”,比起传统的武功会增加许多“特效”,所以希望大家,不要完全根据原著衡量武功。

    六、总体来说,本卷主线是选择《笑傲江湖》——《大唐双龙传》——《凤云》做为前中后三个阶段的剧情线。但是这三个的剧情也并不会太多,更多的,是各种小说人物和剧情的不断加入。选择笑傲,是因为大家都熟悉,适合前期将一些设定解释,选择《大唐双龙传》是因为黄易的武学理念,颇有“由武入道”的味道,与主角的修炼方式符合。至于部分不熟悉大唐双龙传的

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