英雄联盟电竞梦

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英雄联盟电竞梦-第1部分
    《英雄联盟电竞梦》

    正文 本书游戏位置设定

    英雄联盟这款游戏中的英雄中,每位英雄都有3个小技能:qwe,以及6级才能使用的大招r和被动。而在英雄联盟的游戏设定中,每个英雄还都能携带两个召唤师技能:d和f。

    英雄联盟中有三条路,上路一般都是单人路,上单一般都承担着团队的主要坦克的任务。也有部分上单在团战中能起到刺客的作用。大部分上单在团队中都是首先被牺牲的对象,经常会面对1v2抗压的状况。经济水平:三颗星。

    而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路gank,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的f4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。

    打野位,就是在英雄联盟各路之间的野区中晃悠,通过击杀野怪获得经济与经验,寻找时机各路游走的位置。由于在游戏中野怪的收益明显没有线上成群的小兵大,但是凭借着打野装备的额外经济,经济也不会太差。在前期起到带节奏的作用,在后期负责辅助团队,大部分情况下承担一个半坦的作用。经济水平:三颗星。

    辅助位:默默地保护在adc身侧,辅助adc的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也相对较差。在团队中负责做视野,并且在后期辅助团队。经济水平:两颗星。

    adc位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给adc。让adc默默farm到了后期拯救世界。这个习惯从很早以前就已经有了,但是到了现在,adc的作用已经远不如前,无法再靠自己1v9了。但是习惯已经养成,让资源给adc已经成为了大家的通用思维。

    正文 本书游戏基本设定

    ad:物理

    ap:魔法

    aoe:带范围伤害的技能。

    ace:击杀敌方最后存活的一名英雄。团灭

    攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然能对目标使用。

    这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

    范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。

    圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。

    另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

    消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。

    要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

    冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。

    有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

    技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

    特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。

    游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好英雄联盟的一个必须环节。

    护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

    攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

    伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。

    部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

    恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

    金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

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    抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

    治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

    无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

    击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

    生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

    恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

    复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

    沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

    减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

    潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

    昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

    河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

    外塔:从河道开始数第一个塔。

    中塔:从河道开始数第二个塔。

    内塔:从河道开始数第三个塔,也就是高地塔。

    超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

    兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

    基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

    主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

    泉水:商店里面999攻击的塔叫泉水。

    野怪:不会主动攻击的中立单位称为野怪。

    对线:双方英雄对峙叫对线。

    混线:受到压制混经验叫混线。

    上路:左边的一条道路叫上路。

    中路:中间的一条道路叫中路。

    下路:右边的一条道路叫下路。

    兵线:小兵走过的道路叫兵线

    t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

    dps:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

    carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

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    gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

    stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

    solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

    aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能

    补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

    ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

    兵线:指双方小兵交战的线路位置。

    对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

    控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

    推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

    清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

    沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

    禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

    眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

    召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

    技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级。)

    ult:大招,r键技能。

    天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

    符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

    草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

    物理攻击:普通攻击,简称物攻。

    魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,。

    护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

    魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

    cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用。

    buff:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有buff的同时被杀死,那么敌人将获得这个buff的增益效果。

    假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

    真眼:真视之眼,不隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

    超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

    阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

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    正文 第一章 gjl全国总决赛

    “欢迎大家来到第三届gjl英雄联盟项目的全国总决赛的现场!这场最终战的双方分别是老牌强队we以及新兴黑马as战队!”一位相貌中下的光头解说坐在解说台上,向着下面的观众们怒吼着。在他身边的搭档,美若天仙的女神解说小轩满脸无奈地看着他。

    “现在我们正式进入了比赛的ban选画面。”光头解说激动地呐喊着。

    “这是一场bo5的较量,之前的4场比赛的比分是2:2平。也就是说这最后一场比赛将决定今天的冠军归属。好的。最后一场比赛,as是蓝色方,we是紫色方。”光头解说道。

    小轩插口道:“是的。as率先ban掉了稻草人。由于本场比赛是本大赛的英雄联盟项目决赛。所以双方都是非常重视。经过之前4场的彼此试探,相信这一场双方都不会再有丝毫保留。这个版本打野稻草人的团战贡献实在太大。率先ban掉绝对是一个正确的选择。”

    光头解说道:“we这边则是选择ban掉了打野帝李青,盲僧在前期对线上的威胁实在是太大。ban掉确实是稳妥的决定。as这边又是ban掉了上单的龙女。这点也是可以理解的。”

    “双方都ban掉了版本op英雄,咦?”小轩眉头一皱,“weban掉了凯南?在前几个版本上单凯南乃是一霸,不过自从被砍了一刀以后已经很少登场了。这可能是一个针对性的ban选。不知道as的上单凯南玩的怎样。as也是象征性地ban掉了we中单wemid的招牌英雄卡牌大师。”

    光头解说激动地道:“we最后是ban掉了版本op中单豹女。虽然q被砍了一刀,但是豹女在团战前的poke实在恶心。ban掉也很正常。”

    小轩道:“好的,双方都已经ban完。as这边ban掉了稻草人,龙女和小鱼人,we则是ban掉了盲僧,凯南和豹女。”

    光头解说道:“是的。as这边一选打野蜘蛛,现在这个版本除了盲僧,最强的打野就是蜘蛛,vi和剑魔之流了。皇子现在一度被认为是被过度高估的英雄。上场率低了很多。we这边则是先选择了下路强势组合:奥巴马+琴女。”

    小轩道:“as的中单pease秒选了中单卡萨丁,真的很自信啊。这么快就选下卡萨丁是极其容易被针对的。随后as又选定了上单的鳄鱼。”

    光头解说道:“龙女被ban了,as选了op上单鳄鱼。那we这边会不会选一个慎来counter呢?还是没有,we最后锁了前期较弱的兰博上单。”

    小轩点头道:“是的。兰博这版本对线太弱了,不过团战中只要大招放好,对对面的威胁还是十分巨大的。”

    “we又选择了vi来打野。as这边则是秒锁了ez+婕拉。这套下路组合在前期对线的消耗还是十分强势的。”光头解说道,“we最后的counter位是留给了中单锐雯。中单锐雯前期打卡萨丁还是十分好打的。也很容易将节奏带起来。不知道as这边会怎么应对,相信换线会是一个不错的选择。”

    小轩突然高声道:“好的。双方人选都已经选择完毕,让我们一起进入这场最后一战!”

    全场的观众迸发出了无与伦比的掌声,在灯光和音乐的陪衬下,大屏幕终于进入了比赛画面。

    令人遗憾的是,才一进入比赛画面,就显示比赛暂停了。

    “嗯好像是as这边中单的机子出了点问题,现场工作人员正在调试中。”小轩解释道。

    台下一片惋惜声。

    在一台外星人电脑的屏幕前,一名面相普通,衣冠不整的青年正在死死的盯着电脑屏幕,他想知道,自己所看好的队伍能否取得这s3最后一个全国冠军。

    终于,在5分钟后,比赛正式开始!

    “观众朋友们,你们现在所观看的是全国第三届gjl英雄联盟项目的总决赛的最终局。as出生在蓝色方,上单鳄鱼,打野蜘蛛,中单卡萨丁,下路ez+婕拉。we这边则是上单兰博,打野vi,中单锐雯,下路奥巴马+琴女。”光头解说道,“as这边一进入游戏就第一时间抱团朝着对面红buff入侵。路过上路三角草时,还为己方上单提前放了一个假眼预防gank。we这边好像没有意识到红buff的危机,抱团来到对面红buff放眼。”

    “是的。”小轩道,“这可能会是一个互换buff的节奏。咦?we这边在放完眼位后选择了集体回城,而we这边的红buff已经快刷了,as全员却还没有要走的意思。”

    “we的上单兰博在往红buff走去,这很有机会啊。被as看到了!婕拉先手闪现使出了缠绕之根(e),婕拉的荆棘困住了兰博!e到了!后排一波技能跟上!兰博交了闪现,但是卡萨丁上了点燃,兰博还在嗑血瓶,但还是被卡萨丁点燃烧死了!漂亮的一套配合!一血由as的卡萨丁拿到!”光头解说激动起来。

    台下爆发出了一阵雷鸣般的掌声!

    “as这边的打野惩戒死了红buff,as的下路组合换线到了上路,鳄鱼则是回城准备去下路抗压。可是we好像也意识到了这一点,奥巴马和琴女也来到了上路。看来上路这将会是一个正常的对线。”小轩道。

    “嘿,小轩,你觉得这盘双方的胜率怎样?”

    “55开吧。兰博前期会被鳄鱼小压一些,但是还可以。中单锐雯也能压到卡萨丁。卡萨丁没有换路而是选择一个正常对线是让我不能理解的。不过ez和奥巴马的对线却是一个完全的55开。一边消耗强,一边爆发强。蜘蛛和vi在前期的作用虽然有所差距,但是也不算太大。也还好。”小轩皱眉道,“希望大家都能发挥出自己最强的实力来吧。”

    光头解说道:“恩。双方10人全都选择了黄|色的饰品,没有人选择蓝色或者红色。大家看这边,as这边的打野在打完了自己这边的蓝之后又提前来到了自己这边的红buff附近。蹲在草里。似乎是在等着vi来偷红。vi果然来了。但是we这边是3个人!vi,锐雯和兰博全

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