霸世神域

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霸世神域-第2部分(2/2)
以组队形式出现,而没有职业技能的情况下,人数上的优势仅仅是提高他们的生存能力,而平分魂力经验的游戏规则使得他们的练级速度并没有多大的显著提高。因此,论升级效率反而不如独行侠来的快。

    看来“玩家死于暴力兔领主”的消息起到至关重要的作用,人们有意无意会选择绕开这张有杀死玩家的怪物地图。

    不过雷诺可不管这些,以他现在的实力未必能单刷小boss,可自保绰绰有余。何况其他练级区的玩家多如牛毛,像雷诺这样选择点满全属性一途的玩家,不知道要刷到何年何月。

    有时候冒点险也是值得的!正当雷诺这样想道,左侧的杂草丛一阵剧烈的抖动,幅度大的惊人,看来草丛里隐藏着不少数量的暴力兔。手持双手剑,雷诺摆开架势,等怪物冒出的那一刻。

    噗噗噗数声,五只暴力兔窜跳在雷诺面前,第一次面对如此多的数量,雷诺不免有些紧张。暴力兔是围殴型怪物,只要一个受到攻击,在视线范围内其他暴力兔马上群起攻之。

    正文 第七章 暴力兔领主

    换做其他人一定会选择转身离开,五只暴力兔的数量足够让9级体格或者9级速度属性的玩家望而却步,不过雷诺可是拥有秒杀暴力兔能力的玩家,这点数量根本不放在他的眼里。

    锋利的剑尖插入为首一只暴力兔体内,几声悲鸣后,化作一团魂力漂浮在空中。剩下四只的眼瞳顷刻间变作红色,摆动着两颗啮齿跃跃欲试。雷诺反手就是一记横扫,右手旁的暴力兔还没反应过来便成为一具泛光的尸体。这样怪物的数量降至三只,秒杀果然令人身心俱爽。

    可还没有从得意中回过劲来,一股恶风从雷诺的后面袭来,雷诺灵活地闪身躲避,暴力兔的拳击手套贴着他的左脸颊擦过。还未来得及庆幸刚才的机敏反应,剩下的两只暴力兔一左一右分别举拳攻向他的要害,雷诺全力挥动武器,将跳跃在半空中的一只暴力兔斩落,左肋处一疼,身体本能后翻倒地。

    暴力兔是灵活的魔兽,半米高的个子轻轻一跳便跃过人的头顶,前腿绑着与身体比例不相符合大小的拳击手套,力量上不算如何出众的暴力兔打上一拳可不是好受的,雷诺深知其中的滋味。

    该死的奥贝斯坦,竟然将游戏制作的如此逼真,连伤口的疼痛都和真实无异。要是有罩住全身的板甲防护,这一下根本算不得什么。可作为新手,能打出一件破烂的皮甲实属运气,大多数玩家还是裸装上阵,唯一依仗的就是一把系统送的新手剑。新手城里倒是有个铁匠铺,里面陈列的护甲虽算不上精品,也对新手来说已是奢望,只是售价实在高的离谱,囊中羞涩的玩家变卖所有家当也不足以购得一件重甲散件。

    雷诺爬起身来,手按住受伤的左肋位置,有种硬皮龟裂的感觉,看来破烂的皮甲已经受损。剩下的两只暴力兔已经不足为患了,hp的掉失不算严重,唯一让雷诺头疼的就是肋部隐隐作痛,这实在不好受。

    雷诺以剑支地,忍住疼痛站了起来,只要解决那两只怪物,便可以用物品栏里的治疗药水缓解伤痛,当然还有微量的回血作用。

    就在雷诺准备结束这场没有悬念的战斗时,杂草丛中传来一声愤怒的咆哮。一片蓝色的荧光占据了雷诺的瞳孔,他惊讶地发现,站在两个残兵身后的是一只超大号的暴力兔。

    暴力兔领主,雷诺的脑海里飞快的出现这五个字。他怎么也没想到自己在无意中进入了暴力兔领主的领地范围。作为领土意识很强的boss级怪物,任何胆敢在它领地里惹事的家伙都视为敌人。

    该死!竟然惹怒了最不该惹的小boss。

    伤痛还未平复,最棘手的问题出现了,孤军奋战可不是一个好主意。雷诺拔腿就跑,希望凭借自己7级的速度以拉开距离来减少与boss的仇恨度。

    可是,要想逃脱以敏捷著称的暴力兔谈何容易,而且还是一只领主级别的小boss,雷诺脚上的一双低级靴子效果仅为减少体力上的消耗度,没有提速功能。跑出十几米非但没有拉开与小boss的距离,还引来新的一只暴力兔加入围堵战团。这下,雷诺可体会到“穷途末路”这句成语的真正含义。

    暴力兔领主的咆哮声越来越近,即使这里是怪物栖息较少的山岩地,仍有两只正在觅食的兔子加入战团,这样除去小boss,围追的暴力兔数量重回五只。离传送门还有很长的一段距离,而且门口还密集了数量惊人的暴力兔,勉强逃到那里,无异于自寻死路。更糟糕的是,前方徒然冒出的峭壁封住他的去路。

    看来是逃不了了,雷诺想道。与其懦弱卑微地被畜生追杀,不如勇敢地转身面对死亡。

    或许当初不该与霍森分道扬镳,一个念头在他的脑海里闪过,也仅仅是闪过而已,雷诺可没有闲趣去纠结已经发生的事。

    如今,雷诺只剩下一个信念:当你选择面对的时候,就要堂堂正正的去战斗,即使遍体鳞伤在所不惜。

    用眼角余光锁定身侧的两只怪物,雷诺一个急转身,金属质感的双手剑在空中一划而过,四节失去生命迹象的断肢惯性地掉落在雷诺的两侧,体内的魂力早在斩断的瞬间从断口出冒出,被雷诺摄取。整个过程行云流水,没有一丝多余的动作。

    怪物是不懂得畏惧的,见到同伴惨死,三只8级暴力兔不退反进,自东南西三个方位同时进攻。这样一来,无论雷诺防御或反击哪一方向,另外两处的暴力兔便有得手的机会。

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    雷诺的hp完全可以承受两下伤害,可是还有一个领主boss正虎视眈眈。现在任何hp的损失都是无法弥补的失血,雷诺可以勇敢面对强敌,但这并不意味着他是一个有勇无谋的莽汉。多年的职业游戏生涯,造就他有一颗应变迅疾的头脑,大量的推演设想,眨眼间雷诺找到了最佳方案。

    双手剑转动着圆弧飞向从东方位置扑来的暴力兔,同时全身爆发惊人的力量,以最快的速度紧跟着脱手飞出的双手剑,双手却在空中虚点。当被飞旋双手剑斩杀的暴力兔魂力进入雷诺身体时,单手斧已经紧紧握在他的手心。

    另两只暴力兔没料到人类如此狡猾,没有按照原定计划行事,竟有些不知所措,本能地朝雷诺遁走的方向追去。可它们忘记了彼此的存在,两个蓝毛兔头正好碰撞在一起,雷诺分明听到头骨碎裂的声音。那两团蓝色在空中失去平衡,如抛落的球体无力地掉在雷诺眼前,千载难逢的好机会,雷诺举起单手斧,重重得砍下其中一只暴力兔的头颅,“宾果”,当斧刃割开蓝色皮层的时候,一个七色的“lucky”符号自斧头处冒出,紧接着,斧刃下响起一声惨叫,那只倒霉的暴力兔尸体如玻璃碎裂般归于虚无。另一只则借着落地时的弹力快速闪退一旁。

    铮的一声,飞选中的双手剑终于耗尽了它的势能,落插在不远处的岩土壁中。

    短短数秒时间,危机在奇思异想中化解,期间,雷诺的hp竟没受到一点损失。本以为换成单手斧至少要三下才能结果,没想到系统发动了“必杀一击”。莫非有幸运女神护佑?

    雷诺此时才发现自己已经汗流浃背。

    剩下的一只暴力兔吱吱发着叫声,不知是为同伴遇难而哀鸣还是在畏惧眼前的人类强敌。

    怪物也会哀鸣或是畏惧吗?雷诺觉得自己也太富有想象力了。

    事实上,幸存的暴力兔停止无谓的进攻,缩成一团的蓝色在瑟瑟发抖,看来它意志到单凭一己之力根本无法战胜可恶的入侵者。

    嗷……领主一声长嘶,比普通暴力兔大上数号的拳套无情地砸向畏缩怯战的逃兵,巨响后,仅存的部下化成零星的微小能量粒向四周飘散。

    雷诺从没见过如此凶残的怪物,尤其是残杀手下的手段已经超出了他对练级怪的认知,更像是、更像是一个无情杀手。难道游戏有赋予怪物感情的技术?

    想法一闪而逝,雷诺将单手斧投向领主,与此同时以平生最快的速度跳至双手剑插入的位置。他不会天真地认为飞斧能杀死小boss,争取多少时间是多少时间,唯一依仗的就是深插在岩缝里的双手剑,这是雷诺现在最强的武器。否则仅凭单手斧,恐怕还没等暴力兔领主血条见红,自己的hp就归零了。

    必须要用双手剑,雷诺一边这样想,一边用两只手握住长长的剑柄,试图将剑从严丝合缝的岩缝中拔出来。可使出吃奶的劲,那把该死的剑依然一动不动。正准备再次发力,恶风从脑后呼啸而至,将那头乌黑的头发吹的飞扬起来。

    嘭的一声巨响,坚硬的岩石壁在一双铁锤般的超大拳套下粉碎。不知何时,暴力兔领主离雷诺只有一拳之隔,要不是他及时闪身让开,雷诺不敢相信自己的血肉之躯会比岩石还硬。

    纷飞的碎石打在雷诺的身上、手上、脸上,有皮甲保护的地方倒还好,裸露处却是刀割般的疼。痛觉没有击垮雷诺坚定的意志,反而使他更为清醒,双手剑在凌乱的碎石中极为醒目,感谢幸运女神,暴力兔领主的一拳之威令深插入岩的双手剑失去桎梏,雷诺的右手向上一抄,这把杀伤力最强的武器重回他的手心。但足球大小的铁拳同时袭至,冲击力几乎全部吃在雷诺的腹部,他的整个人立刻飞出十数米远。

    雷诺的腹中疼如刀绞,hp直线下降,直到230/400为止。仅仅一拳竟消去足足100hp,现在的血量不足以承受三下。

    可怕的领主!雷诺终于体会到那个死于暴力兔领主的玩家所承受的绝望与无助。这一等量级别根本不是新手玩家可以挑战的。

    铁拳的余力还未完全衰退,雷诺的身体还在不断向后倒退,直到亮银色的双手剑尖插入坚硬的岩土后,方才稳住身形。这时,腹中的五脏六腑翻滚开来,雷诺强行忍住干呕的冲动,巨大的痛楚刺激着他敏感的神经系统,有种摇摇欲坠的感觉。但理智告诉他现在不是倒下的时候。

    正文 第八章 领悟专属

    强敌当前,每一秒每一刻都意味着死亡的徘徊,稍有差池便万劫不复。

    能从剧痛中挺过来,连雷诺自己都不敢相信。事情往往就是这样,当我们在痛苦中煎熬时,总希望能尽快结束这个过程,哪怕付出任何代价,但面对真正的死亡时,人类天生对永恒黑暗的恐惧将化为奇迹之力。

    痛苦让人绝望,也同样让人产生力量,很显然,雷诺属于后者。

    空中划过一道银色的弧光,双手剑又准又猛地拍击在暴力兔领主那厚厚的拳套上,将它的一次猛攻勉强化解。同时,双手剑忽然一转,便拍为劈,趁势击向暴力兔领主的中门,鲜血自它开裂的深蓝色皮毛中喷出,飞溅在雷诺的破败皮甲上,甚至连腥臭味都那么真切。

    太写真了!换做以往的雷诺,一定会被这样的景象震慑,而现在的他已经开始融入到创世神域的残酷世界里。

    玩家是可以从视角中观察到怪物的hp值量,经过重击后领主bosshp从1000满格将至890,刚才一击削去超过10%的血量。可是雷诺一点高兴不起来。依照双方的实力,雷诺处于完全的劣势,他根本无法承受三下攻击。在没有回复药剂或者牧师的情况下,没有人自信自己在完成剩下的九下攻击前躲过领主至少七下伤害。即使是7级满属性的雷诺也是亦然。

    一击得手,雷诺没有采取进一步攻势,而是撤剑猛跑。在hp相差悬殊的状况下,埋身硬拼不是明智之举。拉开距离,再慢慢寻找机会反攻才是玩家最佳的策略方案。

    穷途末路的职业玩家往往只有以游斗战术与小boss周旋的余地,幸运的是,以雷诺的装备和属性等级来说,在战斗排行榜上占有一定席位还是有可能,这也是他有信心击败小boss的本钱所在。可要命的是,所有新手玩家只能采用普通物理攻击杀死怪物来获取魂力,没有技能可用的玩家,伤害低是雷诺现在最大的硬伤。

    不知是那个游戏设计师想出的馊主意,还是在没有复活机制下的死亡游戏,竟然平白浪费7个技能点。其他网游多少还设计几个保命技能。

    雷诺抛开杂念,继续以游斗策略获得不小的成就,抓住领主的数次机会,成功将它的hp将到450,代价同样惊人,雷诺分别受到两记重拳,hp仅剩30。这无疑是忧多于喜,其实一切都在预料之中,只是预料太残酷,残酷得让人无法接受。50%的闪避率已是极限,对手可不是垃圾小怪。

    该死的游戏开发商,该死的游戏设计师,该死的奥贝斯坦,该死的……还有多少该死的家伙,可供雷诺谩骂、诅咒,连他自己都不知道。

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    或许最该骂的人是自己,一时的傲慢与自信蒙蔽了他的双眼,也冲昏了他的头脑。明知有玩家死于这块区域,为什么还要拿自己的性命来开玩笑,难道是为了体现个人英雄主义吗?作为一名职业玩家,理智和冷静是最基础的品质。

    或许多年来在电子游戏竞技取得了同行都羡慕不已的成就,慢慢改变了他谨小慎微的性格,随着他冲进国人职业选手梦寐以求的世界大赛,被某家游戏刊物奉为国宝级人物后,雷诺仍低调处事,骨子里渐渐骄傲起来。事实上在潜意识里,雷诺一直视自己为国内游戏界第一天才。所以,只身前往连满级玩家都望而却步的新手高阶练级区。现在他终于为自己的傲慢付出代价。只是这代价似乎太高了点。

    这样下去真会死的!一个声音在他的心底呐喊,恐惧随着呐喊节节爬升,直到充满整个大脑。

    难道自诩游戏界第一的天才就这样卑微的陨落在区区一个9级领主拳下?难道自己仅止步于此?难道……

    生死存亡之际,雷诺的脑海里闪过一个倩影,那剪裁合体的连衣裙、那如镜的垂直黑发、那双点漆般的明眸,还有如旭日般温煦的笑容,令处于绝望崩溃边缘的雷诺一个激灵。

    飞速打来的蓝色拳套一如既往的狠准快,勉强闪过一次后绝对避不开接踵而来的第二拳,这就是暴力兔领主的技能“双击”。意识到这一点的雷诺索性放弃无谓的闪避,横剑于胸,生生挡住“双击”。

    金属交击声过后,领主竟被强大的反冲力震得后仰退步,雷诺却依然无丝不动。一段暗金的文字浮现在雷诺的大脑中——恭喜你领悟了技能“挡格”。

    挡格是什么?只要一想到“挡格”两个字,头脑中又出现一连串字幕:挡格是玩家自行领悟的技能,是玩家通过实战获得的专属技能。(注:其他玩家无法在技能树里学习。)

    雷诺惊奇的发现,自己还安安稳稳地站着,竟然活下来了,hp竟只下降了1点。

    战斗的意志重新燃烧起来,有此专属技能,雷诺无惧暴力兔领主的攻击,虽然运用起来并非随性所欲,但陷入暴走边缘的雷诺每每在无法闪避时成功发动挡格技,将一下下致命攻击尽数挡下。

    随着雷诺一记漂亮的重劈斩,暴力兔领主终于在一声悲鸣后,那蓝色巨大的身躯带着未及拔出的双手剑轰然倒下,不同于其他怪物的死亡,领主的尸体没有如玻璃般碎裂消失,而是在一层柔和的光芒下慢慢缩小融化,好似暴晒于烈日中的积雪。最后留给雷诺的,是一件尚未鉴定的亮金胸甲和一枚闪动着诡异蓝芒的水晶石——灵魂碎片。

    正当雷诺准备拾起战利品时,又一段暗金文字涌现,这次直接出现在雷诺眼前的游戏提示栏中:因为你卓越非凡的表现,恭喜你获得“武器专家”的特殊称号。

    雷诺先将亮金胸甲收入物品栏里,很快在在角色的名字栏上,找到那组缀有了银色的四个小字:武器专家。

    为什么刚才浮现的文字是暗金色,而称号后缀却偏偏是银色,雷诺有些糊涂,不过这并不妨碍他继续查看称号的说明。

    称号说明:因为你快速切换武器的表现,系统特别赐予你“武器专家”的称号,更换武器只要动用意识便可完成操作,并且没有五秒cd时间。在最后的括号里注明“可升级”三个字。

    众所周知,在创世神域里,武器和装备的切换必须要玩家

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