狠狠地打脸了。”
“呀,这波不会到大师的时候,乐神又一个想不开回去打定位吧上一次其实挺可惜的。”
“应该不会的了,虽然没太懂乐神,反正让棒子们觉得恐惧就对了我喜欢。”
“用某个英雄的台词,今晚猎个痛快”
数十秒后,进入了游戏当中,此时余乐是以一种上帝视角的模式在纵观这场游戏,t-y是在红色方的上单,而且还是拿的是自己极为拿手的锐雯。
只是他的数据,并不是很好看,2-3-,再对比一下蓝色方的上单和打野,余乐就是明白了,t-y这场游戏被针对得有点凄惨。
不过从这一方面也是可以看得出,即便是被怎么针对,他都能够保持跟对面上单的均势。
双方的阵容是上单打野中单下路的组合是与
蓝色方的阵容则是上单打野中单下路的组合则是与
从整体的队伍经济看起来,这把双方的争夺点都是在上路,整体的经济都没什么差距,游戏时间已是过去了八分钟,余乐加入的这个点颇为微妙。
两边都是似乎在寻思着彼此的破绽,一旦抓住破绽,就可以进行打龙推塔
“唔不管怎么样,不能让t-y赢,他这个d好像是二十连胜了?”余乐挑了挑眉宇,当下也是让系统判断,让他成为蓝色方的成员!
接下来就是,余乐要以哪种方式来加入这场战斗
仔细地想了想,余乐还是意识到了,好像自己还真的没什么可以变了,大多数观众们都已是看过了
得来个新鲜点的。
这时候,中路刚好就是爆了一波团战,红色方的安妮想要配合打野对鱼人想要进行击杀,直接召唤出了火熊
看到这一幕,余乐猛地拍了一下脑袋,自己可以化身成为安妮的熊!
想到红色方的安妮现这个巨熊会是不被自己控制,甚至还可以同时对两边都造成伤害,这又是何等喜人的一幕。
“化身成巨熊,脱离安妮的控制,可进行装备购买。”
这是余乐的第一次修改机会,然后他开始了详细的技能设计,毕竟化身巨熊,也是需要技能的嘛
“被动:提伯斯之怒,每分钟体形增加,双抗血量增加!”
“q技能:提伯斯之击:每攻击三次,下一次提伯斯会给敌人造成击飞效果。”
“技能:提伯斯之盾:安全状态下,每秒会增加一层护盾,护盾的数值是,最高层数是层,被攻击会是耗损护盾的血量。”
“技能:提伯斯之野蛮冲撞:提伯斯对码范围的任意目标进行锁定并冲刺,会是撞飞沿途所经过的一切,只要目标不死亡,会是被撞到不可跨越的障碍物方会停下。”
“r技能:提伯斯的安妮,会是把敌方中单召唤到已方身边,并且能够被自己操纵。”
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