日娱之游戏万岁

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第六十一章 要做手机(2/2)
代人关注的事情,有一代人喜欢的故事。

    游戏也同样如此,难道之前就没有人想过使用行为心理学的理论制作电子游戏么?

    一定有人想过。

    但是他为什么没有成功呢?

    因为当时并没有一个很好的载体,能够承载这样的想法。

    就算是制作出了这样的游戏,也很有可能并没有许多人玩到。

    游戏好不好,和有没有许多人玩,其实并不正相关。

    有好多好玩的游戏,虽然玩过的人都说喜欢,但是因为时代的关系,这种游戏如何也不会成为主流。

    而等这个风格的游戏,能够成为主流的时候,这批人,早就已经雨打风吹去了。

    活着。

    活下去。

    在活下去的同时保持自己。

    这是三个问题。

    也是很难抉择的事情。

    许多游戏企业,虽然在近期的时候,还能维持着运营。

    然而他们并不能长远的经营下去。

    就算能长远经营下去了,也很有可能失去了梦想和灵魂。

    当然了,梦想和灵魂这种东西,也并不能吃。

    当整个曰本的电子游戏行业,陷入了手机游戏这个狂潮当中的时候。

    曰本国外的电子游戏企业,也在观察着曰本电子游戏行业行业内的变革。

    曰本的电子游戏行业,有些过于早熟了。

    早熟有早熟的好处。

    当然坏处也很明显。

    曰本的电子游戏行业的变化和兴衰,在其他国家的电子游戏公司看来,就是一本活的教材。

    不要以为这有哪里不好,这有哪里鸡贼。

    曰本电子游戏的崛起,也是来自于对于美国电子游戏行业崛起和衰落的总结和学习。

    技术来自于雅达利。

    太东、南梦宫、任天堂。

    有一个算一个,不是正版代理接收雅达利的技术,就是山寨仿造。

    亦或是对于山寨的再山寨。

    这仅仅只是商业规律而已。

    万户的崛起,也正是这是这股大浪潮中的小浪潮。

    像是万户一样幸运的公司有很多。

    但是,能够在幸运的浪潮过去后,依旧还能够生存的企业却寥寥无几。

    当幸运不再,剩下的便是实力。

    拥有实力的活下来,没有实力的去死。

    世界就是这么残酷。

    可笑的是,有些人以为这个世界存在的一切都是儿戏。

    万户当中就存在着许多这样的人。

    他们看到万户曰本研究所窘迫的样子,没有丝毫醒悟,反倒开始嘲笑。

    他们之所以如此的幼稚,不是因为其它,而是因为万户内太平静了。

    因为有万户的庇护,因为有万户的遮风挡雨,让他们以为世界就真的很平和。

    反倒是那些万户没有庇护到地方的奋起反击,让他们觉得可笑。

    “呵?手机游戏?手机游戏也能算是游戏?”

    无数人对于电子游戏冷嘲热讽了起来。

    然而,在万户每周的例会上,高桥说道,“我们要做手机。”</p>

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