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只要能堆出入门级,剩下的就简单了,再困小怪已经不靠谱了……那就去破解机关溜门撬锁咯。
撬锁撬失败一样会扣熟练度,并且地图上也没有那么多低等级机关给玩家撬。
那让那些依然是学徒的机关师号给批量做不就结了吗?
两者差了一阶,难道还会失败?
反正是学徒,也不要求等级,是个人就行,成本,1个人2金系统学费。
算10个养一个,生活资源好说,陆明第一桶金就是靠倒卖熟练度发的家,那些10级生活资源粗加工之后人家大公会留着能干嘛啊?卖商店能值回几毛钱啊?
直接丢给这些学徒好了,大批量供应这些劣质机关给那些已经入门了的撬。
10秒撬一个,找系统买低级加速配方就是5秒,一小时720个,一天24个小时——反正本来就是1个1点熟练度,直接托管就是了。
挂一天17280。
那不就已经搞定了嘛。
最多一天半,就能批量养出一大堆专业级机关师。
然后任由他们去捣鼓,反正低级资源有的是,各种排列组合,算出现有用新材料的可能性是万分之一,100个机关师,一天捣鼓100种东西难道很难吗?
低级资源没用?笑话,10级黑铁和100级黑铁,那不都是黑铁吗?
我拿10级黑铁跟10级橄榄石混到一起——当然是打个比方,结果莫名其妙弄出了一种附加到装备身上去可以附加01个点全抗性的催化剂。
那换了100级黑铁跟100级橄榄石,凭什么就不能做出100级的催化剂呢?
盛世可是号称自己游戏的物理模拟“完美无瑕”的
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