死的角色!我想走,它们还拦不住,你就放心吧。”,我截了得9的话。
贝塔看了我一眼:“谢了,兄弟。”
“没时间了,我上了!”,将观察范围扩大化,将附近全部收入观察范围中,为了防备那可能存在的敌军,虽然这样会加大负担,但也没有办法了。
舍去多余试探,开始了蓄力。
视界内,名为团子的存在在完成蓄力之后,趁着弹幕消失,直接冲向了原型,放下所有的试探,双方轰在了一起!
然而并没有发生直接接触,在双方身体发出碰撞之前,名为原型的一方狠狠的撞在了名为团子的一方的防御场上,柔韧的防御场被没有被粉碎。但是其所传递过来的余波,仍然让正在冲锋的团子倒飞了出去。
毫无疑问,力量上原型占据绝对优势。
深渊力量击退了秩序力量。
倒飞出去的团子,不立刻受身,却一直盯着原型,随后突然在某个时刻伸出双手奋力的向后一拽——能量牵引,在双方碰撞之时,将被打散的能量聚集于原型身上,但是一直与自身相连,形成多根粗线一般的存在。
宛若绳子一般附着在原型腰间的多根能量线猛然收紧,原本在撞飞团子后继续朝着团子冲刺的原型被这么一干扰,无法维持平衡,向前狼狈的一扑,随后一直翻滚,化去冲锋的惯性。
等到原型刚刚停止翻滚,抬起头来——一只小小的拳头已经砸向了它的脸门。
绝佳的判断与计算!
拳头之前出现蓝色的尖端,相对于原型体来说那小小的拳头重重的砸在了它的脸门上。
名为团子的存在:“吃我一记重击!”
原型体‘嗷~‘的一声抱头站了起来。
“已经爆发过一轮的你,来不及回复力量再给自己撑开保护吧,真遗憾,而吾辈的力量回复却比你快多了。”,确实,名为团子的存在,在双方碰撞时消耗了几乎所有的力量用来支撑防御,然而下一瞬间他却立刻回复完毕,展开了二次爆发,仿佛去根本不需要回力,随时都可以爆发一样。
名为团子的存在在对方哀嚎的时候立刻补上了几拳,随后再度来开距离,等到对方放下手臂的时候,其脸部很明显的出现了受伤的痕迹,类似于鼻梁一样的位置,出现了凹陷裂痕。
这是原型体在本次战斗中首次身体受创!
然而随着对方的站立,伤口开始了迅速恢复,很快就隐然不见。
“真可惜,输出上限始终不够,不然刚才面对失去了深渊保护的你,说不定可以一击打穿你的脑袋吧。”
在双方冲向对方的时刻,原型消耗自己体内的深渊力量,极大地强化了自己,因此毫无阻隔般的冲垮与之对立的冲击力量,并粉碎了对方的防御,毫无迟滞的继续冲锋,假如一切正常的话,原型大概可以接着一直碾死朝着它冲锋的存在。
但是同时采取了爆发姿态消耗深渊力量的原型体,同时也暂时失去了深渊力量的保护,剩下的就只有身体自身的防御——但是仍然很强,团子的蓄力一击仍然不能重创它。
名为团子的存在其一击所附带的能量攻击,在刚刚进入原型体内时就被抵消了——原型体仍然具有相当的深渊力量,只是刚才爆发之后暂时处于空虚状态,没有时间回力,被团子抓住时机,狠狠的给予了一击,并且攻破了身体本身的防御。
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