游戏开发设计师

首页
字体:
上 页 目 录 下 章
第三百八十三章 需要考虑的东西(2/2)
有40k一样的那种类型吧,即时战略。”

    “应该没跑了,有点期待了,还没哪家游戏厂商做过大型的国内历史题材游戏呢。”

    “希望到时候战场的表现能够壮观一点吧,别搞得跟小孩子过家家一样,那实在是有点无趣了。”

    “应该不会吧,嘉年华宣传片上的战争场景,感觉很牛逼,到时候游戏里面的场景应该差不到哪里去吧。”

    “年轻,康师傅牛肉面的包装带上还全是大块牛肉呢,你吃了这么多年见到过么?”

    “如果是其他游戏厂商我还真不信,不过天河网络的话,不多说了到时候开放预购算我一个!”

    无数的玩家在贴吧,还有游戏的官方论坛里面,胡吹侃地。

    实在是这一次天河网络带来的东西,让他们真的有一点小的rpg,宏阔的战争这才是游戏的卖点与玩法所在。

    但究竟该侧重什么方面,则是需要一个考虑的地方。

    侧重模拟经营,亦或是策略,还是如同遗迹跟水雷老本行的rts,这些都是需要考虑的事情。

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 页 目 录 下 章