龙兴在打野位上游戏风格的改变让龙洋这个做弟弟的有些感到不爽。一直以来,他的打野风格跟他老哥大相径庭,完全不同,那种不管玩个什么都出眼石,选人上注重跑线、支援而不太重视gank的玩法明明是自己的,现在却被老哥给拿走了。
他倒是很清楚,目前本版很需要一名这样的打野,面对稍微有些实力的队伍,线上人员是很难被抢抓的。就算抓到了,也未必能扩大什么战果。 经常会出现三个人以上去抓敌人上单,却被对方抱团推掉下路的情况。
职业战队现在要求他们旗下的选手作为精密机器中的一颗零件存在,而非某个可以力挽狂澜的超级英雄。职业队伍现在已经发展出了自己的游戏方式和套路,教练和分析师也都更加的职业化专业化,不再把选手当做大神,而是将他们看做士兵。
作为指挥官,教练组自然是希望自家士兵能够听从自己的命令,可以随时保持战斗状态执行任务的。这样一来,那些特立独行的选手自然要在一定程度上放弃自己的特点,融入到集之中。作为打野,龙兴倒是非常顺利的自行融入进来,将自己带给敌人的压迫感完全收敛,变成了一个前期存在感严重不足的打野。
龙洋本来还以为以前那种风格的老哥已经不见了呢,结果今天这场比赛j手下来他有些不敢相信,这还是那个玩蜘蛛出眼石的老哥么?
此时的龙兴正追着龙洋家的上单咬,他出的两穿透显然为其提供了非常不错的输出能力。抓到半血上单直接就上了。由于有深寒惩戒的减速。上单也是没能逃脱魔掌。很快就被咬死。蜘蛛在有足够穿透的情况下咬人是非常痛的。
以前的龙兴,属于那种三法穿加一点点抗x装,打团上吊贴脸敌人c位追着咬的蜘蛛。这种蜘蛛很常见,以前的路人局满地都是,但玩得好的并不多。作为一个小脆p,想要切入还是比较困难的。
龙洋看着自家上单被抓死,非常确定对面上单和辅助应该都在上路,要不然老哥未必敢这么深入的追过去。自家地图中有好j个人都没有出现在单线上,对于在敌人看来应该是一个相当危险的局面。
从这个方面考虑,敌人上路人很多,也就是中下路没什么敌人。于是龙洋叫着段秀秀一起,下路推了一波兵线直接拆塔。
你抓人我拿塔,这是现在比赛中经常可以遇到的情况。
这一场比赛从头到尾打下来,龙洋和段秀秀感到压力巨大。不管走到哪,c丛里总是会飞出一张蜘蛛网,然后追出一只爆炸蜘蛛,接着就是一套伤害拍一脸。他们队伍的打野和辅助基本上是不做眼的。没办法,两人进野区就被抓。已经好j次了,整个地图黑漆漆一p。
其实视野这个东西对于某些阵容来倒不是必要的。职业比赛目前也有许多不是那么太专业的地方。有些队伍拿了一些强开阵容,到了强势期,却被敌方的视野侵略给拖延住进攻的脚步。
入侵野区做视野,有时候并非是为了进攻,而是拖延时间。一些强迫症的队伍就是要扫掉自家野区内所有敌人的视野,即使他们已经强到可以b团梦-岛,路人局中没有突进的打野是非常难玩的,比如努努。
努努作为一个辅助类型的打野,在目前这个野怪难打得要死的版本大放异彩,不过仅仅只在比赛中如此。努努的出现可以是一种必然状况。在目前小龙不提供团队经济的条件下,想要迅速的滚雪球扩大经济优势。必然要用努努这类英雄同一些拆塔比较迅速的英雄相配合。
金克斯最近一段时间在职业比赛中多有出场,大多是欧洲和美国玩家在用,只看比赛效果的话,倒是没有什么特别出奇的地方,不过金克斯这个点在收割拆塔这两个方面的强势,可以让队伍的进攻方式有很多变化。
金克斯这个东西被拿出来,想主动打团是不可能的,尤其是在配合努努这个东西的情况下。努努之所以能够成为金克斯的优秀搭档,其作用在于加速和带人跑线能力上。
对于这个问题,解释起来需要涉及到‘gank机会’这个词,必须对此进行新的诠释。并不是能够抓死敌人的机会就是‘gank机会’,只有在gank死敌人后能够拿塔拿龙,顺利的扩大优势,这才叫好机会。
在一些不是那么老练的职业战队中,三人抓上,结果下路被一帮老油条推通关的情况非常常见,这就是完全不理解什么叫做‘gank机会’的典型表现。除了确定己方可以通过gank得到优势之外,还要保证自己的行为不会造成己方劣势,比如不会因为打野出现在上路,而让对方越塔击杀自家残血。
老练的打野不会在队友被压在塔下被打成残血的时候轻易在其他路线露头,一些韩国打野选手可能在一整局比赛中都不会出现亮眼的gank举动,但他们也不会胡乱gank坑队友。
努努和金克斯这个组合能够认为的制造这种gank的好机会。努努的加速可以给自己跟一个队友提供跑线能力,这个队友通常来是中单。两人可以在非常段的时间内对到达敌人下路,发动gank,人多欺负人少。
努努的gank能力有限,但带着另外一个队友的时候情况就不一样了。比赛中努努跟辅助双游,抓崩中路的情况是出现过的。跟中单双游早早通关下路的情况也非常多,这就是努努这个英雄作为打野的强势之处。
即使无法将下路敌人gank死,只是将其赶走,努努的加速可以配合金克斯,认为制造出推塔机会,扛着塔都能推掉。接下来故技重施带着中单去上路接着gank,全场跑图,主动发起进攻将敌人b得只能被动防守,被带入努努的节奏。
豹nv作为打野,其实跟努努非常的相似。努努的跑图速度快,豹nv比他更快。努努打野快,可以标记野怪的豹nv比他更快,同样可以做到对大小龙的控制,很难被敌人打野抢龙。努努打野能恢复,豹nv也有恢复,还能给队友加血,后期效果拔群。努努能够提高攻速,豹nv也可以,效果也很突出。
作为打野,豹nv跟努努就目前来看是同一等级的,ap出装的情况下。比努努弱的地方在于。豹nv不能带着队友一起快速跑线。不过相对的。豹nv没有带队跑线的能力。但自身战斗力又远超努努。
即使是打野,豹nv在这个版本也是需要出ap的。之前一刀看掉的豹nv豹子形态的ad加成,已经彻彻底底的让ad豹nv退出了舞台。倒不是ad不能玩,只是比较难而已,选个掘墓都有躺赢的时候,更何况是豹nv。
ap打野附魔加上鬼书,加上法穿b。这三个装备加起来也就是adc两个大件的价格,可以相当廉价。是x价比最高的装备,即使是打野经济也出得起。豹nv作为一个越来越不稳定的poke英雄,占据一条单线已经有些不合时宜了,很容易被针对,拿到经济之后也很难打出c位的效果来。
如果能把她放在打野位上,不管是把她当成一个努努来用,还是作为发育打野来用,效果都还算可以。不过选出豹nv后阵容上缺少一个强开点,对于上单和辅助的要求稍微有些大。不过打野的豹nv不会是队伍的核心点,也就是队伍不会再害怕强开。也就省
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