网游之逍遥狂少

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第四百一十章 久违的属性详解
    id:邪影/楚天

    等级:36级职业:心语诡剑,命运背叛者声望:11231;金钱:1232万8400金币;罪恶值:0技能点:13背包格子:101100格;移动速度:14436(清风耳坠加成)饥饿度:0/1264(饥饿度的承受上限=100力量属性,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)生命恢复:371魔法恢复:371力量:1189,体质:45436,敏捷:620,精神:79136幸运:5436;悟性:5236;魅力:5536;神秘:4536生命值:6110魔法值:8960攻击力:5030108(皇者之气加成)防御力:1630108(皇者之气加成)命中:670180(清风耳坠加成)闪避:620180(清风耳坠加成)速度:620180(清风耳坠加成)暗破:50圣光:65韧性:70抵抗:60破甲:???暴击:???

    反应力:80感知力:80专注力:40抗性:火:60水:65雷:80风:100土:60光:80暗:80毒:50装备:

    幻影吊坠:至邪至恶宝物“无限幻影”的化身,蕴含不可估量的巨大能量。装备要求:已锁定使用者为“楚天”或“邪影”,品阶:无。属性:免疫一切幻术,免疫眩晕状态,无视一切精神伤害,此吊坠不算入佩戴装备的数量中。

    破邪,手链类饰品,装备要求:35级,品阶:玉器。属性:精神200,防御力100,体质50,魔法伤害20,暗系抗性20。每天可以免疫3次不良状态。

    雪舞冰影,装备要求:冰雪山岭领主,品阶:黄金,属性:水系抗性10,精神100。

    僵王面具:装备要求:无,品阶:黄金,属性:魅力5,幸运5,神秘5,悟性5苍生戒:钱有财从一位名为诸葛封的人手中买来,里面蕴藏着极强的空间力量。装备要求:无,品阶:仙器。属性:背包格子100000,力量100,体质100,敏捷100,体质100。

    血狼之戒:装备要求:无,品阶:黑铁。属性:防御20,敏捷1,力量5,体质2,精神2。每次攻击,无论是否击中,都有1的几率降低目标10生命,我方回复这个数值。

    虎骨玉佩:装备要求:力量60,敏捷40。品阶:黑铁。属性:攻击20,防御10,敏捷3,体质3,精神3,力量3。

    巨石护佩,装备要求:25级,150体质,150力量,品阶:白银。属性:生命回复10,魔法回复10,防御50,攻击50,土系抗性10。

    天下第一大棒槌:好多好多年前,猿类还没进化成人类时,就被打造出来了,年代久远,极具收藏价值。

    装备要求:15级近战职业。品阶:黄金。此武器为单手武器,可以与其他单手武器一同使用,属性可叠加。属性:力量100。

    英雄徽章:只有通过英雄级试练的玩家才有资格佩戴,是天启世界英雄的象征,每天可为持有者低档一次致命伤害。不可交易,不可掉落,不可偷窃,不可丢弃,不可存放,无法损坏。

    天雷铠:用雷兽身上八块最坚硬的骨骼制成,附带极强的雷电之力,是近战职业梦寐以求的超强装备。装备要求:20级,力量100,体质60品阶:暗金。属性:体质20,防御100,力量30,雷系抗性20附带技能:天雷躯天雷躯:防御50,所有攻击附带雷电伤害,雷系抗性10,每秒消耗100魔法值,可随时开启与关闭。若魔法值不够,则自动关闭。无冷却时间。

    死灵之石:装备要求:无。品阶:无。可佩戴在身上,暗系抗性10。

    荣誉手链:增加50攻击力,50防御力。

    雷帝护手,装备要求:20级近战职业,100力量。品阶:黄金。属性:防御50,攻击50,破甲10。

    死灵护腿:装备要求:30级近战职业,150敏捷,100体质。品阶:黄金。属性:防御100,敏捷30,圣光5,韧性10。

    轻灵之靴,品阶:暗金,装备要求:30级,敏捷200,属性:敏捷100,韧性10,抵抗10,圣光10,无视所有减速技能。

    清风耳坠,装备要求:无。品阶:天器。属性:命中、闪避、速度增加等级5,移动速度增加等级1。风系抗性30。附带技能:风之掌控、乘风。

    风之掌控:无效一个大奥义以下(包括大奥义)带有风属性的技能。每天可以使用3次。

    乘风:移动速度增加100,敏捷增加500,持续5分钟,冷却时间1小时。

    冰雪灵剑,单手武器,装备要求:30级,300力量,200敏捷。品阶:地器。属性:攻击500,力量50,敏捷50,防御100,破甲50,韧性50,命中50,圣光50,暗破50,水系抗性10。

    (暗破:降低目标的挡格几率。)附带技能:冰冻结界、冰刃阵、绝对零度、雪之契约、必杀技:永恒冰河冰冻结界:使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效。

    冰刃阵:群体攻击技能,以施术者为中心,让一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。

    绝对零度:单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。

    雪之契约:被动技能,强化所有冰系技能的伤害值和持续时间。

    必杀技:永恒冰河:群体攻击技能,将所有目标冻住,每秒给予其冰冻伤害,持续时间未知,因为没有人撑到技能结束,连创立这一招的雪人族长本人都不知道这个技能维持多长时间。

    狂风凰剑,单手武器,品阶:地器,装备要求:30级剑士职业,力量200,敏捷300。属性:攻击500,力量50,敏捷100,防御50,破甲50,韧性50,命中50,圣光50,暗破50,风系抗性10。

    附带技能:风镰阵,飓风,风之翼,风之汲取,必杀技:制空弹风镰阵:将风化为利刃切割所看到的一切敌人,附带撕裂效果,并降低目标的敏捷、移动速度。

    飓风:强烈的飓风袭击所有敌人,所过之处一片狼藉,概率性附带撕裂效果。

    风之翼:借助风之力提升自己的行动速度,根据自己的等级、敏捷、风系魔法使用程度等方面来决定提升的数值。

    风之汲取:吸收附近的风,回复一定数量的生命值,回复的数值根据所处环境的风力决定。

    必杀技:制空弹:腾空50米,制造一个龙卷风,对下方抛出一颗巨大的风弹,造成大面积的巨大杀伤,附带“撕裂”、“减速”、“5秒失明”效果。若被此技能攻击的所有目标,3分钟后依然活着,那么施术者在1小时内降低20级(下限为1级),全属性下降30。

    催生仪:装备要求:天幕战士,品阶:无,属性:发出特殊的电波笼罩一片土地,可以催化植物的生长,提高品质,同时延长植物的寿命。笼罩的最大半径等于使用者的精神属性,催化速度和延长寿命也根据使用者的精神决定。

    仲裁之剑,装备要求:40级,品阶:地器,装备要求:40级近战职业,400力量,200敏捷,200精神。属性:攻击800,防御100,破甲80,韧性80,命中80,圣光80,暗破80,抵抗80,光系抗性20,物理伤害免疫10。

    附带技能:奥义;光之裁决,奥义;圣光之灭,奥义;灭杀毁魔击,奥义;神圣天光返,必杀技:奥义;神圣;最终仲裁奥义;光之裁决:召唤光之力,照耀一片半径100米的区域,对所有目标造成伤害,若其身上有着任何黑暗之力,则伤害增加200。被照耀的所有目标定身5秒,期间无法使用奥义以下的技能。冷却时间10分钟。

    奥义;圣光之灭:召唤光之力,对单个目标造成大量伤害,清洗他的心灵和精神,灭除一切邪恶。目标的精神和力量越邪恶,那么伤害就越高。总共10秒,期间持续受到伤害,移动速度减少50,并且无法使用奥义以下的技能,无法使用大奥义以下的暗系技能。冷却时间10分钟。

    奥义;神圣天光返:用无与伦比的剑术,同时使用光之力与骑士之力,将目标彻底毁灭。冷却时间10分钟。

    必杀技::大奥义;神圣;最终仲裁:单体攻击,生命10以下时可以使用,将目标的攻击力、防御力、移动速度降低一半,并将该数值加到自己身上,期间目标不能使用奥义以下的技能,持续1分钟。冷却时间10分钟。

    远古巨石剑,双手武器,装备要求:50级近战类职业,500力量,200体质。品阶:地器,属性:攻击900,防御800,破甲80,韧性80,抵抗80,命中80,圣光80,暗破80,土系抗性20,物理伤害免疫20。

    附带技能:奥义;煌天土,奥义;巨石碾压,奥义;大地震,大奥义;石破天惊。

    奥义;煌天土:将一定范围内的埋入土中,并引出地下熔岩灼烧10秒,此技能结束后不会把目标送回地面,需要目标自己想办法逃脱。困在土中时,会持续不断受到大地挤压,损失生命值。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间15分钟。

    奥义;巨石碾压:凝聚大量的土元素,在天空中制造巨石,砸向目标,由于巨石的体积极其庞大,所以命中率极高。冷却时间10分钟。

    奥义;大地震:引出大地之力,造出小范围的地震,将地面撕裂,让一定范围内的目标跌入深渊。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间20分钟。

    大奥义;石破天惊:只有当生命值低于20时,才能使用。相当于多次使用版的奥义;巨石碾压,同时使用50~100次,该数值根据施术者所受伤害的大小决定,已经受到的伤害越多,降下的巨石越多。冷却时间1小时。

    曙光之戒:装备要求:天命之人,品阶:神器。属性:体质等级1,生命等级10生命回复等级10,每天可全属性复活x次(x=等级/5,向下取整数)。全属性抗性10。此戒指不算入佩戴装备的数量中。米哈尔宝藏的钥匙之一。

    附带技能:生命曙光:可复活一位除自己以外,并且死亡不超过1小时的目标,复活后获得“曙光”状态:力量100,攻击100,体质100,生命100,敏捷100,移动速度100,普通攻击无视防御,100暴击,普通攻击造成伤害时,回复这个数值,若生命回满后仍有剩余,可

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