网游之卡牌收藏家

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第一章传闻
    “传闻:百年之期将近,蟠桃盛会将于瑶池”

    “恩恩。”

    “传闻:海市再开,蜃楼现身,水族庆典”

    “恩恩。”

    “传闻:鬼门异动,百鬼夜行或将”

    “恩恩。”

    “传闻:万妖宫传道大会”

    “恩恩。”

    “传闻:四兽神出世”

    “恩恩。”

    “哎呦,董鱼,撒手,干嘛扭我耳朵,”苏灿从董鱼的魔爪逃生,揉了揉耳朵,“这些传闻任务我看了八百遍了,倒背如流,我还接过传闻任务,不然我能玩了三才三级。”

    苏灿见董鱼好像听进去了,便接着往下讲。

    “这些传闻任务都是系列任务,这第一步就是那传闻秘境之匙,根本没有听过是啥玩意,而且这破任务存在时间限定,任务失败直接降级惩罚。再你想传闻任务是【见闻录】上最高等级的任务,你见过哪个游戏刚开始就……”

    董鱼气的跺脚,“停!噼里啪啦这么多话什么用,都是废话,我又不傻,呸,我本来就不傻,呸。”

    董鱼平复了下心情,问道,“是不是你硬要拉我来玩这游戏的,是不是刚才不理我的?是不是”

    “猴还是鹿,你选。”苏灿啪的打断了董鱼。

    “猴。”

    “任务:捣乱的猢狲。”

    赶路无聊,苏灿想着随便聊点啥,但是董鱼还在生闷气,根本不理他,苏灿一想不就是尬聊嘛,他很擅长,便自顾自了下去。

    “你听没听过那个传闻啊,关于森科公司诞生的那个,森科的诞生是因为一句玩笑话,一句出现在玩家论坛的一句玩笑话,好似使得思维游戏开发者‘森科’顿悟一样。”

    “短短三个月,森科公司成立,思维传感仪面世,它的宣传语为‘沉眠、思维永生’,一句狂言做了宣传。”

    “森科公司召开发布会阐述思维传感仪的黑科技:在入眠状态下搜集逸散的思维触角构建虚拟通道来连接森科公司的构建的思维世界。”

    “发布会中他们表示会以思维游戏作为起点,质量优异且原创的动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、模拟类游戏、射击游戏、战略游戏、卡牌游戏同时公布,不止思维游戏的老玩家欢欢喜喜,还吸引了新玩家的关注,这期间宣传力度暂且按下。”

    “后来引入历史高评价游戏,这些游戏以思维游戏呈现出来之后,有一些成功了,一些面目全非,热度渐高。”

    “再后来引入存在上述标签的影视作品,从扮演其中重要角色走剧情到扮演其中角色更改剧情到创造角色创作剧情,反响强烈,话题度越来越高。”

    “然后引入存在上述标签的动漫、漫画、文学作品。”

    “然后不局限于标签引入合适的游戏、影视、文学作品。”

    “再然后这方思维世界终算扎根发芽。”

    董鱼耳朵悄悄支起来,虽然知道是在思维络瞎传的,好像还挺像模像样的。

    “思维传感仪的三周年庆典刚刚结束。”

    “三周年庆典期间的思维游戏盘点,模拟类游戏几乎被某些影视、取缔,而卡牌游戏除了初期的几款游戏运营良好,少有新鲜的游戏,原因在于卡牌的要素开始出现在他类游戏当中,而其他类型游戏因对抗、养成、社交,活的有声有色,堪称百花齐放。”

    苏灿见董鱼听得认真,抬起手,一个脑瓜崩,仇恨吸引到位。

    “贼,你是在自寻死路。”

    “略略略。”

    卡牌游戏少不代表没有,苏灿现在玩就是一款三周年时候出现的卡牌游戏-《三界见闻录》,号称“每张卡牌都有它的故事”,三时间下来,倒也不算虚假宣传。

    游戏中有一名为【见闻录】的榜单,称其为任务栏也没什

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