计算这些东西有什么用?最大的用处就是判断他们的竞争对手将从哪里出现。不在第一层的玩家,要到达第一层首先要从传送点传送,在第一层的,如果是在贡琪镇的城镇里,那就和传送过来的玩家一样,都要通过贡琪镇的大门奔向boss所在处。不会从贡琪镇的大门出来的玩家,有两类,第一类是在第一层,但是不在贡琪镇及其周边,他们首选的交通方式几乎都会是借助系统的交通工具——驿站的马车,脑残才会自己亲自从一个镇跑到另一个镇。可城镇与城镇之间的驿站都在城门口,这一类玩家,几乎也相当于是从城镇大门出来。
第二类,也是唯一一部分不会从贡琪镇城门口的方向出来的玩家,就是恰好位于贡琪镇近郊的玩家,他们确实可以从四面八方直接跑过来,这一部分的人,属于千里计划中不可控的范围,从哪个方位接近战场都有可能。
概率分析完毕,可以发现从其他方位到达战场的玩家几乎能确定不会超过2,而必须通过贡琪镇大门到来的玩家至少占了98,这个数据不代表100的准确度,但难道还不够说明问题吗?退一万步说,即便误差达到10,甚至20,100个人里有20个就不从贡琪镇大门出来,那也没有颠覆整体的趋势判断。
推测出绝大部分玩家会从贡琪镇大门的方向过来,事情就好办很多了。这片丛林广阔之极,千里当然没打算单靠无咎一人之力全给砍了,实际上也用不着全砍了,他们只需要将面对贡琪镇大门这边的树木砍出一片防御带就行。
对,防御带,这就是千里要通过砍树制造出来的地形优势。为何砍树能制造出防御带?其实不难想象。打仗——或说打架——是很注重地形的。最适合大群人快速进军的地形无疑首推平地,琴音仙子所在的这一片原野也属于这一类型。至于丛林,由于其间有树木作为障碍物,自然会有些影响。可这影响,说大不大,说小不小,反正在千里看来,是远远不够。
既然不够,就人为再制造点地利。把一片树木砍倒,情况就完全不一样了。一堆树木横七竖八地躺倒在地,有些地方甚至两三棵、三四棵乃至更多树干、枝叶堆叠在一起,造成了高低不平的小树堆,一下子就把畅通无阻的道路拦截了。过还是能过的,使用种族的飞行技能或施行攀爬、跳跃等技巧都是好办法,然而如此一来绝对无可避免地会令团队整体的行进速度下降,且步伐不一致,让原本可以整齐的队伍前后拉长并分散。
千里连对手的应对方案都想好了,对方大概只有两个选择——要么硬着头皮正面突破,要么绕远路,从旁边绕开这条防御带,在侧翼切入核心战场。并且,这两个方案千里都不太担心,若正面突破,当然很好,这正是千里的计划,若从侧翼绕路,千里也没打算阻止,这个方案需要耗费时间,对白夜行而言,敌人来得越迟越好,防御带的另一个作用,恰也是拖延时间。
无咎这只小蜜蜂辛勤劳作的期间,千里又拨通了几个呼叫,一一确认关键人员的位置与距离。眼前的这最后一拨通话,联系的是蚊子。
“好。”问清坐标后,千里满意地点了点头,“虫虫也快到了,你和她一组,别管boss,先将周围清场,把可疑人物都灭了。”
“收到。”蚊子心领神会。
所谓可疑人物,千里和无咎早就给大家科普过了,标准很简单粗暴,传统的10大公会以及新兴的那几个实力公会如神之光、奇迹、龙翔阁、横扫天下、末世名流等,它们的成员,在野图boss战时,都绝对是“可疑人物”。此时让蚊子和虫虫去清场,并不是为了防止其他公会的人向自家上级上报boss的坐标——这根本防止不了,而是不能让他们目睹白夜行布置战术的过程。
结束通话后,千里一抬手,将长弓从背后抽下,向不远处的无咎道,“我开怪了。”
“去吧。”无咎头也不回地说道,又一剑扫出,一棵树轰隆隆地应声而倒。
千里不再说什么,转过身,把长弓稍微举起,左手紧握弓身,右手一拉弦,双手倏然在胸前拉开距离,弓弦被绷到最紧,侧脸凝神注视着前方的目标。
瞄准,松弦——!
技能——射程加强!百发百中!
满级之后,修罗再次为千里打造了一把新武器——穿杨弓,取百步穿杨之意,全以45级紫品材料制作而成,此等奢侈令普通玩家简直望尘莫及。但对他们来说,这还不算什么,他们的终极目标是橙装。然而,橙品
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