当然,这都是对于一般情况而言。
空间很大很大,变数自然是也是无穷的多,当任务因为强大的外力干扰而彻底无法完成,并且冒险者自身又没有足够的点数支付任务失败的惩罚之时,同队之间的厮杀似乎已经是一件可以预期的事情。
例如陆友博所做的事情。
当然,这种情况下,空间点数并不是只能靠杀死队友继承遗产获得,击杀一些任务位面的强大生物或者收集一些任务位面的宝物贩卖给空间也能够获得,或者击杀别的冒险者也可以。
但是这些事情都不是能够称得上容易的事情,甚至可以说的上困难。
先说击杀,冒险者击杀任务位面的强大生物所得的收益与冒险者自身实力、位面等级以及所击杀生物的实力三个方面挂钩。
e级位面中不管冒险者击杀何种实力的位面生物都不会获得空间点数。
d级位面中,冒险者击杀与自身相同实力的位面生物会获得1点空间点数,c级位面10点,b级100点,a级1000点,s级10000点,至于s级之上的属于中层空间的位面,有着另一套评定系统。
而不管在任何位面中,冒险者击杀低于自身实力的位面生物都不会获得空间点数,击杀高于自身一个等阶的位面生物则会获得10倍的空间点数。
比如一个战力评价为e的冒险者在s级位面中击杀了一个e级位面生物,那就能获得一万点空间点数,c级的十万,b级的一百万,a级的一千万,s级的一亿,而一个战力评价为s的冒险者在s级位面中击杀一个s级位面生物则只能获得一万点空间点数,击杀s级以下的更是不会有任何空间点数进账。
当然,这只是一个假设,不说战力评价为e的冒险者几乎不可能进入s级位面,就算进去了也完全是连炮灰都不如的存在,随时都会身死,而死了有再多的空间点数也是白搭。
而由意外因素导致的位面等级变更则不在此计算体系中,比如陆友博所遭遇的情况,他击杀位面生物所能获得的收益还是以原有的位面等级为准。
这也是冒险者不愿遇到位面变异的原因,收益没有提高,危险反而变大了。
冒险者想要进入高于自身等级的任务位面不说很难,但也不容易,而且即使高也高的有限,一般都在两个等级以内,并且进入高于自身等级的任务位面都会伴随着高难度的任务,虽然奖励丰厚但任务失败需要支付的惩罚自然也很恐怖。
至于靠击杀位面生物赚取空间点数,由于空间战力评价体系的准确性,一般情况下同级击杀就已经很难很难,越级击杀简直就是找死的行为。
虽说富贵险中求,空间冒险者中也不乏亡命之徒,但毕竟大多数空间冒险者都还是很惜命的,能安稳的获得空间点数也就不会想着拿命去赌,除非特殊情况。
其次是收集宝物或者说道具贩卖给空间,这种行为是最亏的,因为将宝物或者说道具卖给空间就跟在一些网络游戏中将珍稀的装备扔系统商店一样,所得的收益连卖给其它空间冒险者的十分之一、甚至百分之一都没有,而想从空间购买同一级别的宝物或者道具所需的空间点数更是百倍以上。
这也是导致空间之中商业比较繁荣的一个原因。
不过有时候,冒险者身处任务位面中又是急需空间点数的情况下,将宝物或者道具卖给空间是唯一的选择。
而之所以陆友博会选择击杀队友而不是这两个方法,是因为他明白只有击杀队友继承其遗产才能让他获得足够支付任务失败惩罚的空间点数。
靠击杀位面生物获得大量空间点数对于陆友博来说是不可能的,他只是个c级冒险者,在这个原本是c级的位面中,击杀一个同级的生物才能获得10点空间点数,而他需要支付的任务失败惩罚的空间点数是12000点,需要他击杀1200只同级生物,即使是越一个等级击杀,也需要120只,可以说完全就是找死的行为。
收集宝物或者道具也不可能,这个世界已经变异,位面等级已经提升为a级,可以说处处都是危险,乱跑的话说不定什么时候就被一个强大的存在顺手击杀了。
所以击杀队友继承队友的遗产是陆友博唯一的选择。
至于击杀别的冒险者,其本质上跟击杀自己队友的意义是相同的,都是奔着遗产而去,但不说陆友博不知道陆凡和其他冒险者的存在,即使知道了他也不会有任何的想法,因为那都是他无法窥伺的强大存在。
……
一个略显阴暗的山洞中,陆友博简直是赤红着眼睛盯着腕表投射出来的光屏,上面清晰的显示着‘11810’字样。
他已经把三个队友腕表里得来的道具加上自己的能卖的全卖掉了,除了那辆飞梭和一些装‘货物’用的维生舱等不值钱的东西,那辆飞梭是他花了2000点空间点数从星耀商盟一个下层分店购买来的,此时要是卖给空间却连100点空间点数都换不到,加上那些不值钱的杂七杂八的东西,即使全卖了也还有100点左右的空缺。
若不是在任务位面之中,这100点空间点数他随便找个朋友借一下或者找那些高利贷商人贷款就能搞的,然而现在却是将他几乎逼到了绝路。
“为什么会这样?!为什么会这样?!这是对我的惩罚吗?!这是对我的惩罚吗?!……”抛弃人性做出了那样丑恶的事情却还是没有获得活下去的机会,呆坐在阴暗的山洞中陆友博目光呆滞一边又一边的低声自问着。
……
就在陆友博满心绝望的自问之时,芬里尔极东支部也陷入了一片绝望之中。
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