梦起东方

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第74章 技术狂人,游戏团队(2/2)
   过了半小时,汤姆回来了,后面跟着一个人。不用说,肯定是杰瑞了。

    汤姆刚离开惠普,身上还算整洁。而杰瑞绝对是个宅男,有个大肚腩,头发胡须都缠到了一起。如果仔细看,胡子里,似乎还黏着小块披萨。

    “嗨,你们好,我叫杰克·伦敦。你们可以叫我杰克,不是杰瑞。”说着话,来客伸出了一只油腻的手。

    这种状态,林毅曾经也有过。所以握手的时候,表现得毫不在意:“杰克·伦敦?哦,我看过你的小说,写的很棒!”

    杰克拍着汤姆的肩膀,兴奋的说:“哇哦,这老板真不错,跟你说的一样!”

    又转过头来:“本来,我们打算自己干的。但汤姆说,这里的策划更有趣,快让我看看!”

    看来有本事的人,都有各自的骄傲。这样的人才,跟boss之间,才是真正的双向选择。

    汤姆和杰瑞来了后,游戏设计组的骨架,基本搭建完成。但林毅时间宝贵,为了提升效率,打算多雇几个人。

    不对,应该是汤姆和杰克——林毅拍了拍脑袋。没办法,儿时的动画片,记忆太深刻!

    美国电气工程师协会,电力时代的产品。进入电子时代后,更名为电气和电子工程师协会,简称ieee。

    计算机的蓬勃发展,还有互联网的架设,这个协会功不可没。

    通过ieee,公司又雇佣了一位硬件人才,负责解决主板架构。毕竟,要实现新的功能,必须有新的设计方案。

    这位工程师,名叫王杰,不仅是华裔,而且是游戏同行。

    从简历上来看,以前在雅达利工作。欣赏他的副总裁离职后,也跟着走人了。

    和费兰商量过后,林毅觉得这位同胞,不可能是对手的卧底,就接受了王杰加盟。

    毕竟天堂游戏刚刚组建,没有任何名气。即使和雅达利同在硅谷,人家都未必听说过。

    还有斯坦福大学,就业中心那里,公司也有收获,招到了几个打工学生。公司的好处,显而易见——懂技术的临时工。

    不过对于学生来说,好处也不小。美国这里,招聘的时候,特别重视工作经验,即使是没出校门的学生。

    而经过项目的考验,如果表现良好,学生就不用为就业发愁了。即使留不下来,也会得到推荐信。这对未来找工作,甚至买房,都很重要。

    汤姆选用的微处理器,是英特尔8080。这种8位元芯片,集成了6000只晶体管,每秒能运算29万次。

    有了它,很多复杂功能,就有了实现基础。

    这款芯片,是1974年发布的,已经超过18个月的摩尔周期。

    批量生产后,虽说市场需求旺盛,购买却并不困难。不光能稳定供货,而且在价格上,也很有吸引力。

    经过研讨后,整个游戏开发项目,被分解成数个阶段,然后又化作一个个问题。

    公司弄了两块白板,直播项目进程:一块上面,沾满了红色随意贴,那是等待解决的困难。另一块白板,全是绿色贴纸,表示问题已经解决。

    这些红红绿绿的贴纸,随着时间推移,增增减减,减减增增。无论中期目标,还是短期目标,任务十分明确。大家心里有谱,项目进展飞快。

    这些专业工作,林毅插不上手。他的主要任务,是进行用户体验,然后提出改进意见。这项工作,才能体现出穿越者的价值。

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