梦起东方

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第75章 奇妙共振,实验街机(2/2)
,林毅的眼光高,所以开发游戏时,提了很多超纲要求。

    这些要求,有的限于技术原因,有的考虑成本问题,被费兰压了下来:

    “创业初期,我们的任务,是去占领市场,解决的是‘有和无’的问题。等到竞争市场份额时,再考虑‘好与坏’的问题。”

    虽然在游戏第一个版本上,这些过分要求,没能实现。但不意味着,它们没有价值。不过,那就是下一个版本的事了。

    又过去一周,时间进入4月。这期间,林毅一直泡在工厂,督促生产进度。

    随着一台台街机成型,公司的销售团队,也逐渐组织起来。沿着雅达利的成功之路,向着酒吧、游乐场、大学俱乐部,前进!

    由于竞争对手太多,甚至不能货到付款。公司签订的,是赊销合同。先试玩三天,效果好才会购买。

    第二天,林毅、费兰、向阳花,一起去酒吧踩点。

    玩家的反应,在他们意料之中。两款游戏周围,里三圈外三圈,根本就挤不进去!

    外圈的人,半天都轮不到,但仍然站在那里,互相热烈讨论:“这游戏真酷,是雅达利的新作吧?。”

    “不知道,太多人了,看不清楚。”旁边回答。

    被误认为雅达利,林毅一点都不介意。相反,他觉得这是玩家的赞扬。

    射击游戏,喜欢的女孩少。不过吃豆人周围,强壮的男人,都挤不进去。

    有人抱怨说:“有了吃豆人,泡妞的难度,提升了不止一倍!”

    这样的‘投诉’,林毅欣然接受,三人忍不住笑了起来!

    新手死的快,仅仅两个小时,投币箱就塞满了。能为客户带来利益,游戏钱途已经确定。

    “这么好的游戏,多久没见到了?还是当年《乒》推出的时候,才有这样的场面。”

    “不过真可惜,《小蜜蜂》这么好玩,名字却逊毙了。其实那些怪物,有点外星来客,真希望能改个好名字!”

    听到这段对话,林毅心中一动。客户的要求,就是厂商的使命。使命在召唤,当然要有所行动。

    六七十年代,科幻片大热。在外星人的入侵中,美国毁灭的次数,人们记都记不清。

    蹭热度的事情,林毅也会做。想到这里,三人商讨起来,弄出来几个新名字:宇宙怪兽、星空侵略者、太空入侵者。

    最后决定,等回公司之后,集体商量一下。毕竟员工大多是本地土著,更明白美国人的想法。

    找到酒吧老板,表明身份后,对方热情万分:“这样火爆的场面,我竟然还能再见到。我那小儿子,自从玩过之后,天天吵着要来。”

    “你们的游戏,做的棒极了!试用期我看就不必了,这街机多少钱,我现在就付款。数量上再来四台,这些钞票进了门,就不能再让它们跑出去!”

    原来他这么急着付钱,是担心销售火爆,第一时间内,买不到足够的机器。或者担心供不应求,天堂游戏会提价。

    林毅让他安心,不会随便提价。既然合同已经签了,就要执行下去。公司又不急用钱,当然要保证信用。

    经历过香港美食节,信用的意义,林毅深有体会。不顾商业道德,那是没有远见,一定会因小失大。

    倒是补充街机,仅仅只给了两台。‘饥饿营销’吗,林毅也听过。

    跟老板表明了态度,三人回到公司,商量游戏改名的问题。

    经过热烈讨论,大家集体投票,确定了《小蜜蜂》的新名字——《太空入侵者》。

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