化而为起点的的游戏“国度”开始研发。
尽管“国度”是为了人类进化而被研发的,但经由各方决定,把这一事实完全密封。因为这不但涉及到进化的自由选择和潜移默化,更涉及到各国的国家利益。毕竟,至今为止人类方一直没有国家代表,以联合国的形势与阿里奥斯进行交流。而阿里奥斯的赞助力度也是有限的,不可能无节制的平均给各国。
而在外星文明面前发起战争又是多么丢人现眼的事,更何况出发点是为了得到对方的赞助。于是各国决定,在游戏中以争霸形势决定各国利益,“国度”的争斗开始拉开帷幕。
公元2215年“国度”正式发售!
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