游戏之刹那永恒

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二十四章 魔鬼城堡(2/2)
后的大门关闭,众人也是终于恢复了行动。

    “接下来法师输出白鬼,物理职业输出黑鬼,,注意黑鬼快死的时候物理职业不要再继续输出了,bss快死的时候停止输出。”会长立刻指挥队伍进行输出。

    进过一阵磨斗,同时也在牺牲了几个队友的情况下,2个bss终于血量濒危。

    “好了,先把白鬼打死,然后再把黑鬼秒掉。”

    随着白鬼的阵亡,黑鬼刚要爆发,就被一阵暴雨般的输出秒掉了,至此第一个副本算是过去了。

    “好了,大家歇一下,马上进第二个副本”

    名称:万灵之王

    血量104000

    魔力2250

    攻击375

    力量100

    破甲85

    魔法攻击375

    攻速0

    移速500

    护甲15

    魔抗12

    回血25

    回蓝0

    经验:15000

    异常抗性:10

    防御:6

    意志:8

    属抗暗抗10

    技能:场上每死亡一个怪,则立起一个小墓碑,每个小墓碑给自己增加02护甲、02魔抗、1点攻击力、1点力量,并且恢复5生命。

    场上没死亡一名玩家,则立起一个大墓碑,每个大墓碑给自己增加1护甲、1魔抗、3点攻击、3点力量、6点魔法攻击、1点生命恢复。并且恢复10生命值。

    召唤场上会保持存在10个恶灵,每当一个恶灵死亡,就会再召唤出一个恶灵。

    名称:恶灵

    血量14000

    魔力1500

    攻击300

    力量115

    破甲100

    魔法攻击250

    攻速0

    移速200

    护甲125

    魔抗10

    回血10

    回蓝0

    经验:6000

    异常抗性:10

    防御:3

    意志:8

    属抗暗抗10

    技能:狂暴当万灵之王的血量下降到30以下的时候,所有恶灵会进入狂暴状态,增加50移速和50攻速。

    这个副本的难点就在于小怪是几乎不能杀的,可是这些小怪的伤害又是非常高的,而bss则是肉bss,这就导致队伍陷入很困难的抉择,还好小怪不多只有10个,这次队长特意带了5个盗贼好手,每个人分别引走2个怪。这些盗贼都是特地的堆了很高的移速,确保可以完美风筝恶灵,而其他的人则是疯狂的输出bss,同时要避免队友死亡,还好bss没有远程攻击手段,而且只是一个,只要前面的战士稳住,后排是不会死的。

    这关的重点就是看盗贼能不能坚持到bss死亡,尤其是狂暴期间恶灵的移速又上了一个档次,这期间一旦被恶灵杀死导致恶灵回到bss身边,那对攻击bss的队伍将造成毁灭性的打击。恶灵的极高伤害将会导致队伍出现伤害,一旦有人死亡,那就是滚雪球一般的了。

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