网游之主脑系统

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第三章② 死亡不掉的操作(2/2)
按照你现在拥有的数据控制权,一共可以开两个马甲,不过每个马甲只能有一个主神buff。〕

    “……那数据控制权增加之后能不能再改呢?”

    〔权限升级的时候会带来一次修改马甲信息的机会,不过一次只能修改一个马甲的信息。另外还有一个设定限制——npc马甲的等级不能超过等级最高玩家的等级10级,玩家的马甲就不能超过等级最高玩家的等级3级。〕

    “好吧,我要创建一个新马甲……就玩家马甲吧,方便凑热闹,以后也方便在游戏里赚钱还债……”

    想着,系统就已经将一个空白信息面板展示在冼羽面前。

    信息面板右上角有一个翻页键,或许就是用来切换马甲的。

    冼羽瞥了翻页键一眼,便将外形设置成了一个一身新手服的帅气男子。

    “我现在成了数据……那昵称就起一个二进制零和一的谐音——『伊临』吧。”

    -昵称:伊临(刺客)

    -等级:5

    -hp:250

    -p:250

    -物理攻击:20-30

    -法术攻击:10-20

    -物理防御:15

    -法术防御:15

    -基本属性:

    -力量:12

    -敏捷:12

    -智力:12

    -特殊属性:

    -魅力:∞

    -幸运:∞

    -主神数据附加buff:死亡不掉落物品和经验,不掉等级,原地5s后复活(不包括红名)。

    点下了确定,冼羽脸上露出一个诡异的微笑——死亡不掉落本来是游戏ecraft的操作,要是在虚拟网游中死了不掉级也不掉物品,绝对是一个很有用的bug。

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