“理论上是可行的,但是因为碳基生物能的吸取涉及到的因素太多,而所谓的‘实力’并不只仅仅跟内的能量有关,技巧、经验、反应度、身强度、速度等各方面都会造成‘实力’的波动,根本就无从计算,要如何鉴定等级?”
秘书的意思很简单,一个什么都不会,但是蹭经验蹭到了“10级”的玩家,也许还打不过一个在现实会格斗散打的“0级”玩家,内的能量并不能完全决定实力的层次,也就无从计算起“等级”来。
“呃…”麻帆一下被说噎住了,是啊,《异界》跟传统网游可不一样,只要有“经验值”就能升级,跟真实挂钩后,里面涉及到的因素太多了。
“要不这样…”
麻帆毕竟是拥有多年网游经验的老手,很快想到了解决方法:“所谓的玩家‘实力’基本上来说,跟内‘能量’强度,也就是‘碳基生物能’有关系,但是玩家身的各种数据也影响着‘实力’的等级,这样也就形成了传统网游的‘属x’。
我们将这些玩家身的数据进行数据化,让他们对自己的身有一个直观的印象,不但方便计算实力,也方便玩家自己掌握,毕竟他们都是习惯了游戏的人,像目前这样模糊,大家反而茫然无措,不知道如何去进行游戏,如何去‘升级’。
我们不需要计算的那么详细,统合玩家的全部数据后,给出一个类似于武侠小说的‘一流高手’~‘流高手’似的实力划分就行了!你看如何?”
秘书计算了一下,表示:“可行!”说着秘书以麻帆的身数据为参照,列出了一份玩家数据模板:
[麻注:本仅出现一次的完整版数据模板,以后只显示局部数据,为了增加印象,大家扫一眼吧。]
================================================
:麻烦;:男;:28;
-----------------
思维[灵魂]:10000单位;
精神[精神]:10000单位;
能源[源能量]:10000单位;
生物能[碳基能量]:1000013单位;[小数点后为刚刚杀死鱼吸收的能量,显示小数点后4位]
碳基质[碳基物质]:1000000单位;[身储存的碳基物质,用于维持身运转,加速疗伤、进化躯属x所消耗,可通过进食等渠道获取。]
其它[暂未开启]:0单位;
[ps:前三种能量以十进制递增,碳基生物能以百进制递增,目前默认为初始单位“10000”。]
================================================
:[人类极限为10]
-----------------
:200;[全身639块肌r综合强度。]
:220;[全身206块骨骼综合强度。头:26;躯g:60;上肢:60;下肢:60;。]
-----------------
:
力量:1;[1点:50kg,人类极限为10:500kg。]
耐力:1;[1点:5公里负重15公斤越野60分钟,2点:55分钟8点:25分钟,9点:20分钟军人标准为10点:15分钟]
速度:8;[1点:20秒/100米,2点:19秒/100米8点:12秒/100米。人类极限为10秒/100米,实际为93,取整数。]
敏捷:9;[1点:ap=60,9点=ap540,有数据的最快ap在600左右,注:ap:acions-per-ue每分钟c作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境,替换为“身速”,指每分钟有效动作。]
柔韧x:2;[身柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。]
================================================
:940;[人极限为10]
-----------------
:
视觉:10;[1点:1/500分辨率,正常人类的眼睛都可以达到1/2000分辨率]
听觉:10;[1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到20~2万赫兹频率范围的声音]
触觉:10;
嗅觉:9;
味觉:8;
================================================
:
动态视力:10;[正常人标准值为5]
夜视视力:10;[正常人标准值为5]
反应神经:10;[1点:03秒,2点:028秒9点:014秒,10点:012秒。正常人的反应神经通常为02~03秒之间。]
判断力:8;[正常人标准值为5]
爆发力:10;[1点:1倍,10点:死亡x爆发,身的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身的伤害x越大。]
肾上腺素:10;[1点:05毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身伤害x越大。]
肽类激素:10;[1点:05毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂,可促进肌生长发育、骨、软骨、肌r以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌r,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。]
================================================
ap:01;[全称:高能磷酸有机化合物,人细胞ap的总量只有大约01摩尔。人每天的能量需要水解100-150摩尔的ap即相当于50至75千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他重的ap。所以每个ap分每天要被重复利用1000-1500次。ap不能被储存,因为ap的合成后必须在短时间内被消耗。人预存的ap能量只能维持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成ap。]
-\** ||||书友上传/-
=>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)