翻倒在地,就这么以蹲势的僵住了。
大伙傻眼,这会儿可没蛇j出现啊?
不明白发生什么事情了的玩家们围着蛇j的尸研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇j那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚y的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀j的“高级技师”实在撸蛇j尾巴上的鳞p时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!
上次猎到的蛇j在吃的时候可没发现这个秘密,想来可能是这骨刺上的僵化能量在蛇j死亡后不会保持太长时间,再加上被火一烧,都消散掉了。
麻帆扯了p小心的包住一根骨刺看了看,很是惋惜,这骨刺的形状很正点,稍加磨砺后,安上箭杆、尾羽就能当箭矢用了,好家伙!僵化箭?石化箭?或者g脆叫迟缓箭?
回去之后看来要好好研究研究,看能不能想办法保持住这骨刺上的僵化能量,要不东天村可就多出一项战略武器——魔法箭了!
休整了快两个小时,风病人们都慢慢康复了,一个个有气无力的,扑到给他们准备的食物上一通狼吞虎咽,询问了一下才知道,原来,有细胞恢复功能保护的玩家虽然不会因为僵化能量致死,但是长时间的消耗会造成他们内的碳基质和生物能大幅度下降,造成虚弱。
这种下降还不是消耗x下降,休息一会就能补起来,而是在碳基能量的基础上永久x损耗!
例如麻帆现在有800/1135点的基础能量上限,前面的800是正常战斗消耗剩下的,只要休息一段时间后会恢复成“1135/1135”。
可是了僵化能量后,是永久x损耗基础能量上限的,按照蛇js出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下“1100/1100”,那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇j来重新增长。
有关于蛇j的一系列发现,又让麻帆增加了j十点贡献,不过这些可都是属于商业机密,麻帆依然选择了录入系统数据库但不公开给其他玩家,到时候没准能利用这些来挣点小钱花。
慢慢的摸清蛇j的特x后,大伙的胆就大了起来,在乱石荒原上转了j天,又发现了j种新的生物。
荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同一种生物,这种长的不算尾巴约莫有一尺长的肥老鼠,是乱石荒原上随处可见的一种鼠类,典型的杂食类生物,吃c根、c籽、菌类、根茎类,但是有机会的话它也不介意吃点r,胆小,没有什么攻击x,不会主动的攻击玩家,是一种蛇j主要的猎食目标,数量极其庞大。
荒原毒蛇,一种和地球上蛇类差不多的土hse蛇类,也有翠绿se的,因为分不清种类,被麻烦哥统一命名为荒原毒蛇,数量极少,但是很危险,探险队的玩家里有两个不小心踩到了这家伙,当场被一口咬翻,在大家面前身爆出一团银光,释放掉内全部能量作为动力,由手腕上的腕镯作为载,保护着返回基地“投胎”去了。
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