话语操纵术

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
第25节:不要说你想说的,要说对方想听的(2)
    游戏是这样的。首先我会告诉大家,我将说出10个英语单词,他们可以写下来,但必须等到我全部说完之后再写。然后我会说出这10个单词:sluber(睡眠)、drea(梦)、sonia(失眠)、apnea(呼吸暂停)、rest(休息)、eveng(夜晚)、nyquil(奈奎尔-一种常在电视上做广告的药品)、nightare(噩梦)、wake(唤醒)、re。

    我给他们大约一分钟时间写下自己听到的单词,然后我会问他们究竟写了什么,很少有人能全部写对。这个游戏听起来似乎非常简单,但事实上它却可以在如何组织话语方面给我们一些非常重要的启示:

    ● 大多数人都只记住了第一个和最后一个单词。所以几乎每个人的纸上都会有sluber(第一个)和re(最后一个)这两个单词。

    ● 大多数人都会记住不断重复的单词,比如说nyquil(这个单词已在广告中重复很多次了)。

    ● 大多数人都会在记不清的地方按照自己的想法填上一些东西。比如说大多数人都会写出sleep(睡)-事实上,我的清单中根本没有这个单词。为什么?人们之所以记不住这么多单词,是因为这些单词之间并没

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 章 目 录 下 页